Inzone H9是Sony首次非PlayStation製造的旗艦款遊戲耳機,利用了PS5的Tempest 3D音訊技術產生身臨其境的聲音。 其也適用於桌上型電腦,帶有Inzone桌面應用程式,可讓建立和調整聲音配置。 桌電用戶還可以藉由Inzone H9 的空間聲音技術,體驗3D音效。
其他的功能,像是伸縮麥克風,音質表現中上水平,整這款耳機綜合表現不錯,搭配外型是生活造型的設計感,也便於生活中使用,整體評估下來,是一款CP值高、功能性強的電競耳機,值得推薦給您。 由於新時代遊戲已進入 3D 立體全方位操作年代,很多遊戲元素都會在視點以外空間發生。 然而傳統耳機的空間定位會隨佩戴者視點的改變而扭曲,令玩家在反應時間和精準度上都會構成影響。 至於 Cloud Orbit S 就首度為頭戴式耳機追加頭部追蹤(Head-Tracking)功能,以提升玩家即使反應精準度。 實測場景如《盜墓者羅拉:暗影》序章一幕海嘯及《生化危機2:重製》中敵人步迫緊音效元素,在 Cloud Orbit S 上都有超預期體驗。
打機耳機: 建議追蹤
如果你還是不知道怎麼選擇麥克風,可以參考下面這兩個影片,這兩個影片羅列的市面上近30款熱門的電競耳機。 打機耳機 可以看看要購買的耳機,其麥克風測試有沒有在影片裡面,即可聽出該耳機的麥克風的音效。 如果你正要購買電競耳機,可以參考本文的介紹,我們針對電競玩家的需求,列出一款好的電競耳機需要了解的幾個面向,除了滿足玩家的需求以外,也希望玩家可以挑選到好的電競耳機,讓遊戲表現更加優異,娛樂時光更加享受。
一般來說,西方人的平均臉寬(14.5公分)比東方人(16.9公分)還要小,所以西方人用的頭戴式耳機頭箍的寬度會比東方人來小,而女生頭戴式耳機的頭箍寬度也比男性小。 因此,在選購頭戴式耳機時,頭箍的內徑最好落在 13 – 15 cm 左右,加上頭箍的彈力及伸縮,纔在配戴時感到舒適。 彙整外國各媒體、網路評測、youtube、相關文章之結果,非參考投票、民調、網路問卷等資料。 (2) 所分享之圖片、影片或資料內容是引用自網路或轉寄分享或從各網站蒐集而來,如有侵權請告知。
打機耳機: 無線藍牙耳機持續發光發熱,多款耳機獲得CES 創意大獎!
HyperX這款無線電競在規格及功能上可以說是前段班,特別是2.4GHz無線連線的部分,提供比藍牙更快速、更低延遲的連線,加上這次的電力提升為300小時,讓電競耳麥的方便性大幅提升。 聽音辨位在玩即時戰略和槍戰類遊戲時非常重要,因此電競耳機必須具有基本的環繞音效或空間音訊,讓玩家能夠判斷聲音從何方傳來,增加獲勝的機率。 令人沈浸其中的聲音,音質如水晶般清澈的麥克風,可自訂等化器和選用的 7.1 聲道環繞音效。 HYPERX Cloud Orbit S 在市場定位及規格配置上都刻意加入「音質」元素,令大家可置身遊戲之內時,亦可享受到睇戲及聽歌之樂,徹底打破電競耳機粗聲粗氣定律。
- 一般頭戴式耳機的重量大約落在220~400公克這個區間,基本上我們覺得耳機重量盡量不要超過300公克,若挑選的耳機超過300公克,就需要考慮接下來的頭箍大小和外觀設計。
- Inzone H9是Sony首次非PlayStation製造的旗艦款遊戲耳機,利用了PS5的Tempest 3D音訊技術產生身臨其境的聲音。
- 這款雷蛇電競耳機 Nari Ultimate 有一個很酷的功能, HyperSense 震動功能,其震動的功能具有方位性,讓我們更清楚地瞭解聲音的位置,但是這個功能,如果開得太大,震動會很強,可能會影響聽感。
- PRO-G 具備獨有的複合網格構造,提供驚人清晰、精確的聲音成像。
- 利用 Netflix 剛上架的《星球大戰:最後的絕地武士》及《極速求生》作初試後,不難發現 Cloud Orbit S 銳意模仿出戲院般的人聲對白聲效果,刻意強化「喉底聲」 令整體對白聲極富電影感。
整體而言 Cloud Orbit S 在人聲方面呈現方面、瞬態變化或軌跡感展現上都有不俗平衡,且進階功能上都有值得大家邊用邊發掘,打算追求高音質電競體驗的話,此耳機絕對值得大家親身體驗一番。 電競耳機的種類及款式越來越多,廠商除了強化基本功能外,在造型上也會進行設計。 如果你是戰隊的一員,那麼建議選購一支酷炫的電競耳機,戴上耳機後,戰鬥氣勢立即提升。 例如下面這款耳機,在造型上,有很不錯的現代科技感,另外加上LED燈的加持,整個氣勢相當驚人。 所以如果你的預算還算充裕,可以選擇有LED燈閃亮造型的電競耳機。
打機耳機: 個性化音效設定實用 + PC 對應 Dolby Atmos 耳機效果增強
一款好的耳機,其音場不只是左右,前後位置的距離也可精準呈現。 雖然耳機只有雙聲道的配置,但是利用聲音傳遞的速度差異、耳機內的單體,還是可以定位出前後的效果,以下就一個可以用來測試耳機音場前後定位的音效影片。 Razer BlackShark V2 Pro主要專注於聲音定位、通訊清晰度和主動降噪,是一款全方位的無線電競耳機。 憑藉鈦金屬50毫米驅動單體、透氣的Flowknit記憶海綿耳墊和Razer的HyperClear超心形麥克風等高階功能,會讓電競玩家很樂意投資這款設備。 再加上其262克的重量,會讓使用者感覺像是在頭上進行聽覺水療。
但其實,在遊戲的過程中,疲勞會累積,這些疲勞累積到最後,當遊戲結束,疲勞感受就會影響到下一場遊戲的表現。 PS5 / PlayStation 5將於11月12日於首發地區率先發售(香港地區則要一星期後11月19日才發售),在發售前日官方推出一個終極問答懶人包,涵蓋主機規格、和PS4的互換、支援及連線等功能PS4機主/PS5準機主都關心的問題。 獨立專業的耳機評測媒體團隊,提供耳機愛好者您全球最新耳機科技新聞、最完整的開箱評測,讓您快速掌握世界耳機動態。
打機耳機: PRO X 遊戲耳機麥克風
在特定耳機麥克風上使用羅技 G HUB 遊戲軟體,可獲得運用 Blue VO! Creative SXFI Gamer 電競耳機聆聽體驗有不錯的低音,50mm的驅動單體加上 SFXI 環繞技術,讓耳機的環繞體感更加優異。 需要注意的是,這耳機沒有無線藍牙,需使用 USB-c 或 3.5 mm 音源,這款耳機的售價約79.99美元,所以整體評估下來,算是CP值很高的商品,值得推薦。
打機耳機: 電競耳機選擇參考指標
採用這些材料製成的耳機比塑膠製成的耳機稍微貴一些,但使用壽命往往更長,而且物有所值。 此外,還應該查看耳機線的品質,許多型號都配備了編織和無纏結的耳機線,通常更耐用。 但是如果以臉的寬度來看,東方人的臉型寬度明顯較大,根據一項調查顯示,中國大陸內地16-17歲的青少年,頭部寬度為16.9公分,而義大利17歲青少年頭寬的中位數為14.5公分,這個差異為2.4公分。 Cyberpunk 2077電馭叛客可能令不少PS4機主失望,不過希望在明天,踏入2021年,《香港01》科技玩物頻道盤點了各平臺共20款令人期待大作。
打機耳機: 遊戲音訊
Stealth Pro採獨特轉盤設計,轉動耳罩上的轉盤搭配App即可調整音量、降噪深度、麥克風靈敏度,操作更加直覺、精準。 就人類的感知神經來看,超過低於20ms 就無法辨別,目前真無線藍牙耳機延遲大約是 打機耳機2025 100 – 200 ms,這都還是在可以感知出來延遲。 但是有線耳機延遲,約都低於 60 ms 的時間差,所以如果是射擊遊戲,在延遲的表現上,建議選擇有線電競耳機,纔能夠有較好的表現。 一些入門玩家在聽聲辨位的使用上,並沒有深入瞭解,這其實是會影響遊戲表現,一個要連殺 20 kills 的人,相信在聽聲辨位上一定有做過練習,下面這個影片就是讓我們瞭解,如何在槍林彈雨聲中,聽聲辨位,也可以利用這影片,測試看耳機有沒有這樣的效果。
打機耳機: PRO X 無線
Audeze是偏高級的品牌,因此這隻Gaming耳機的售價亦較高(2,380港元)。
打機耳機: 電競耳機選購必讀文章 推薦6款高CP值無線電競耳機
最近更推出午夜黑新顏色,與午夜黑DualSense手掣更是絕配。 性價比絕對是ROCCAT這款Syn Buds Core的最大賣點,銀色鏡面的ROCCAT LOGO點綴在全黑的耳機腔體外側,方形設計不同於普遍耳機的圓滑設計,多了一點科技的質感。 若能將內建麥克風放置於收音較好的位置,Syn Buds Core的通話能力超乎幫主的預期,在面對有些微噪音的環境也相當不錯。 推薦給需要輕便好攜帶,時常在SWITCH或手機裝置上進行遊玩的朋友,Syn Buds Core可以提供你中上的音質、聽音能力,與隊友溝通也不至於含糊不清,790元的價格算是相當值得。
打機耳機: Cleer ROAM SPORT 藍牙運動耳機開箱…
Puro 是一家美國公司,創辦人因女兒 Kiki 長期使用耳機,罹患噪音性聽力損失 (NIHL),致力研發解決聽力問題耳機,這款 Puro Gamer 電競耳機即是採用 PURO 的獨家最大音量限制技術,首款全球第一款保護聽力的電競耳機。 有線耳機跟無線耳機功能上最大的差異就是便利性,在音質、麥克風收音表現上,有線耳機的表現都是比較好的,但是人都是有惰性的,能夠有便利性,就會朝這方向來前進,這也就也就是為什麼 AirPods 耳機會熱賣的緣故。 一般性的耳機,除了專業通話的耳機外,其實在麥克風的部分,大多屬於附加功能,可以通話即可。 如果需要專業麥克風,可以參考廣播電臺、直播主在使用的麥克風,像是 Blue Yeti、JLab Talk Go 系列專業電容式麥克風。 玩遊戲可以讓玩家快速地陶醉遊戲中,忘掉好生活上的煩惱,適當的遊戲時間,有益身心。
打機耳機: 無線電競耳機推薦(彙整ptt、Dcard、巴哈姆特等各方平臺資料)
羅技 G 打機耳機2025 系列的遊戲耳機麥克風和音箱提供令人沈浸其中的環繞音效、水晶般清晰的麥克風語音/聊天通訊,而且可以自訂等化器進行聲學調校來呈現最佳聲音。 打機耳機2025 PRO-G 具備獨有的複合網格構造,提供驚人清晰、精確的聲音成像。 透過令人讚嘆的清晰度聽清腳步聲、槍聲和環境線索,獲得致勝所需的競爭優勢。 CE 麥克風技術提供即時的語音濾波器,可降低噪音並讓語音更飽滿、乾淨,更有專業感。
一般耳機的音質以解析力、音場定位、三頻解析等要件,作為主要考量的重點。 有一個簡單的方式評測耳機的好壞,以下面這首”四季”交響樂為例,如果整場的樂器演奏,你都可以聽出,各種樂器類型、定位,樂曲快、慢之間變化,低、中、高三頻段都能清晰的呈現,那麼這個耳機就已經算是有不錯的水準了。 【PS5/電競耳機/Gaming耳機/Steel Series/Audeze】打機開心,用良好裝備來打機就更開心! 一款好的Gaming耳機能大大提升打機時的享受各體驗,以下整理10款電競耳機的性能、價錢和特點一覽,高中低階不同價錢都有推薦,幫大家找一隻最適合自己的款式。
像是下面這場英雄聯盟LOL,一打就是7個小時,如果你的設備不舒服,相信在一半的時候,就GG了。 文章說明:(1) 本文為earphoneman團隊彙整外媒與相關網路文章之結果,非參考投票、民調、網路問卷等資料。 如果正在尋找更耐用的東西,請尋找採用鋼或鋁等堅固材料的款式。
近年來,羅技大幅增加產品線範圍,進入許多電腦週邊的領域,像是耳機、喇叭、監視器、電玩搖桿…等,其都有不錯的發展。 Razer 雷蛇是新加坡創立的遊戲周邊裝置公司,許多電競的周邊,像是高階的電競滑鼠或是鍵盤,Razer 都有不錯的產品,同時 Razer 也是第一批贊助企業玩家的公司之一,這也讓Razer的名氣大增。 打機耳機 綜上所述,西方人用的耳罩式耳機,頭戴的寬度要比東方人來小,而女生使用的耳機頭戴寬度也比男性小。 因此,在選購耳罩耳機時,耳機頭帶的內徑大約落在 13 – 15 cm 左右,加上頭戴的彈力及伸縮,纔能夠有好的配戴舒適感。
選擇電競遊戲耳機要考慮的項目跟挑一副聽音樂用的耳機不太相同,重點會放在如何完美表現遊戲音效和跟他人通話的語音,以及在很長的遊戲時間中配戴的舒適度。 相信從這幾個點去考慮,要找到一副負擔得起又能玩得暢快的電競遊戲耳機絕對不是一件難事。 Razer的THX空間音訊提供精準的聲音定位和逼真的音效表現,有助於使用者以驚人的準確度偵查敵人的所在位置。
打機耳機: 使用條款及免責聲明
一般頭戴式耳機的重量大約落在220~400公克這個區間,基本上我們覺得耳機重量盡量不要超過300公克,若挑選的耳機超過300公克,就需要考慮接下來的頭箍大小和外觀設計。 無錯,Game Raider是Jomo第一款以3D Printing技術製作的CM耳機,由3D打印機製作出耳機外殼,再裝嵌單元。 因為是CM的源故,所以對比起一般頭戴式豜電競耳機,唔會有焗促的感覺。 而且外型上可以自訂將自己隊徽、顏色都打印哂係自己專屬耳機上,加強專業的感覺,即輸人唔輸陣也。 JLab 是來美國的品牌,近年來在美國藍牙耳機市場成長快速,根據美國零售市場研究機關 NPL 報告,2019年美國 100美元以下藍牙耳機銷售第一名,就是 JLab;100美元以上,就是AirPods 。 HyperX 是 Kingston 旗下的電競品牌,Kingston 除了本身的記憶體外,也有不少新的產品線,如記憶體模組、固態硬碟、USB 隨身碟、耳機和滑鼠墊等。
這款雷蛇電競耳機 Nari Ultimate 有一個很酷的功能, HyperSense 震動功能,其震動的功能具有方位性,讓我們更清楚地瞭解聲音的位置,但是這個功能,如果開得太大,震動會很強,可能會影響聽感。 同時,內建藍芽接受器,可從耳機取出插入電腦使用,頭戴的部分,採用鋁製金屬圈,剛性比較強,整體來說,這款電競耳機是不錯值得推薦的。 這款電競耳機最大的特色就是安全音量限制,讓玩家聽到的聲音音量最大不會超過85分貝,達到保護聽力的目的。 不過,唯一有點可惜的是,其低音較弱,喜歡藉由重低音帶來刺激感的人可能會比較不習慣。 許多人在玩遊戲的時候,尤其是兒童或是成長中的青少年,為了追求刺激,會不自覺音量越開越大,長久下來就容易聽力受損,所以PuroGamer就能為大家把關,算是長期玩電玩又要兼顧聽力的不錯選擇,因此入選我們的推薦名單。 打電動已是現代人熱門的休閒娛樂之一,從電腦、手機到Xbox、Play Station等遊戲機,有著這各式各樣的遊戲可以玩,幾乎離不開我們的生活。
這款 Logitech G533 功能性很強大,許多電玩需要的功能與細節,都有設計在這款耳機中,像是7.1聲道的定位,聲音定位相當不錯,耳機的麥克風,拉開時麥克風自動打開,收納時自動靜音。 內附 2.4G 打機耳機 Hz 接受器,讓延遲降低到了最低,整體而言,這款耳機在玩電玩的時候,相當好用、流暢。 一般耳機測試音場定位會使用樂團演唱會情境來測試,一首歌撥下來的時候,主唱、吉他手、鼓手、貝斯手這些人的相對位置,可以清楚地呈現。