如果水溫仍高於15度,那麼這個過程繼續進行下去直到降到15度以下,見第步。 溫度管理是遊玩缺氧時的一個大挑戰。 如果溫度過高或過低,你的複製會生病受傷、植物會停止生長並枯萎,其他物品則會損壞。 環境會因爲一些物品散發的熱量而變暖;熱量會穿過牆,會在物資搬運中被逐步交換;就連複製人的存在都會產生並散發熱量。 同樣地,寒意也可以通過熱量的擴散和氣體交換蔓延。

不少玩家都想知道,下面就爲大家帶來缺氧汙水降溫及蒸餾詳解,一起來看看。 目前遊戲中的降溫手段,主要有汙… 第一步,當水平面在液壓開關以上,水溫在15度以上時,液壓開關為關;溫控開關1為開,所以熱泉水進來;溫控開關2為關,所以水不會泵出去。 水平面逐漸上升,每上升一格會跟負20度的梯子進行熱交換(梯子冷卻法),導致水溫下降。

缺氧水降溫: 熱量分析

第二步,當水平面在液壓開關以上,水溫在15度以下時,液壓開關為關;溫控開關1為關,所以沒有熱泉水進來;溫控開關2為開,所以15度的水會泵出去,導致水平面逐漸下降,見第三步。 《缺氧》汙水汙怎麼降溫及進行蒸餾呢? 總結:這個是最省電,也是最方便的方法,同樣需要一些對溫度把控的經驗,而且砂岩,這玩意兒永遠用不光,一個管道縱橫貫穿冰原,導入基地,你都應該擔心基地會不會冷了。 四、管冷法:這個方法就要簡單許多了,將溫泉水抽入天然冰泉,隨後再用一個抽水機,管道在冰原當中來回徘徊,最後導回基地。 你可以儘可能少地對電解用水進行冷卻,甚至在輸送到電解器之前用它爲別處降溫。

  • 左邊是生活區,用溫控加空間加熱器來保溫。
  • 對於想節省空間的人來說挺不錯的,下面是進一部節省空間的產物。
  • 環境會因爲一些物品散發的熱量而變暖;熱量會穿過牆,會在物資搬運中被逐步交換;就連複製人的存在都會產生並散發熱量。
  • 同樣地,寒意也可以通過熱量的擴散和氣體交換蔓延。
  • 液冷循環的連接方式在火山篇中已經有講解,這裏再重複一下,白口接白口,綠口接綠口,這是一個通用的降溫模塊,因此推薦小夥伴們熟練掌握。
  • 首先是天然降溫,隨後管道在冰原當中運輸,水溫下降的也很快,回到基地之後溫度就已經變成幾度左右。

這意味着輸入 19.75°C 的水 時,電解器開始吞熱。 在這個溫度之上,輸入溫度每增加 1°C,電解器就會多吞入 4.179 千複製熱 熱量。 當輸入溫度高於 70 度時,由於產物溫度也會相應增加,此時電解器吞熱的增量爲大約 3 千複製熱/°C。 如此疊加計算,輸入 96°C 的接近沸騰的水時,電解器可以吸收 288 千複製熱/s 的熱量,對應 3.6 個反熵熱量中和器的吸熱量。 左邊是生活區,用溫控加空間加熱器來保溫。 頂部廁所加肥料生產區,小人全部選擇的是膀胱週期+100%,化肥並不需要額外生產。

缺氧水降溫: 缺氧利用噴泉口左右的上一格磚破解溫度高實現降溫攻略

液冷循環的連接方式在火山篇中已經有講解,這裏再重複一下,白口接白口,綠口接綠口,這是一個通用的降溫模塊,因此推薦小夥伴們熟練掌握。 液體灌注過程中,不要對液冷循環系統通電,這樣可以在管道中留下空隙,否則冷卻液灌滿管道,會導致冷卻液不循環,系統失效。 三、氣、液管冷降溫法:提到降溫,必然管冷,管冷可以說是所有冷卻當中的萬金油,冰蘿蔔產生低溫氫氣,隨後通過空調,溫度立刻達到零下,在溫泉口繞一圈回來,如此反覆,溫泉中的熱水就會冷卻下來。 不過唯一的問題就是,工程量比較大,而且對地圖要求高,很難有這種情況,這也是小編偶爾幾盤遇到過的,效果沒得說。

電解器通過液體管道系統取水,並將氫氣和氧氣直接排放到環境中。 缺氧水降溫 與氧氣擴散器類似,電解器會在周圍壓力過大時停止工作。 大家好,小編我又來爲大家普及彙總缺氧遊戲當中的一些知識了,有關於溫泉降溫,是現在這個版本唯一需要解決的難題,不過下一個細菌版本,Keli取消了討厭的農業完美種植,卻不會取消這個溫泉高溫的問題。

缺氧水降溫: 環境過冷

因為原理本身是很巧妙和複雜的,但我已經儘量用簡單的語言來解釋了。 這個裝置要設立在冰原區,目的將梯子冷卻到負20度。 將熱泉水引入,在樓梯的左上角的排水口滴下來。 電線左邊連遠處的熱泉水水泵,電線右邊連電源。 缺氧水降溫 在版本/LU 缺氧水降溫2025 更新後,大部分建築都有了最低輸出溫度,而不是固定值或建築溫度。 降溫電器比如液冷、空調沒寫過熱溫度,滴水只能壓制空調在90℃左右,液冷我只在冰原滴水降溫,溫度忘了,也能壓制住。

在 6×2 的密閉房間中,如果將兩個氣泵放置在電解器的左側和右側,將導致大量氫氣消失。 實際上這樣僅產生 75 克/秒 的氫氣(約爲正常情況的 66%)。 解決方法是讓房間高 3 格(把泵和電解器放在地上)。 管冷有很多的用法,橋循環可以讓它消耗降低很多,這就算是拋磚引玉了,可以幫助萌新少走一些彎路。 高壓氧氣電解水以及氫氣發電區,電解水常年開啓,16度,氫氣發電機被左邊的溫控開關控制。

缺氧水降溫: 缺氧溫度太高怎麼辦 降溫方法彙總

設定好溫度自動開啓,16-20度。 水篩輸出的40度淨水,只要稍微給加一點點溫度,變成40.1度。 食物中毒菌就會每週期30%的速度死亡。 總結:這種辦法相對於穩定,只不過是一個大工程,需要涉及到溫控開關,建設熱水池,第一步降溫水池,第二步降溫水池,最後產出運輸,可以說是一個流水線的降溫工廠,一旦建設完成,全自動不用管理,十分方便。 二、冰塊融化法:在溫泉噴口處建立任意的儲藏箱,裝滿冰和雪,隨後丟棄,當冰和學融化之後會產生大量的低溫水,可直接搬運回基地。 這個設計就4個東西,液壓開關、溫控開關、溫控開關和水泵,裝置本身很簡單的。

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《缺氧》溫泉水是遊戲中重要的資源之一,不過需要經過冷卻處理才能使用,而如何給水降溫也是困擾新手玩家的難題,今天小編帶來“爛簸箕泥”分享的《缺氧》溫泉水降溫方法,一起來看吧。 以下水管橋循環方法都適用於氣冷,因爲氫氣可以一直冷卻到-250度,冷卻效果會很好。 現在版本,水管內的水只要流動,既可以熱量交換,又不會改變自身溫度。 因此,水循環管冷成爲一種十分低成本的冷卻方法。 電解器使用電力把水分解爲氧氣和氫氣。 若原料溫度超過該溫度,則產物溫度隨之增加。

缺氧水降溫: 降溫原理是管道橋佔三格,兩頭連結管道。這裡管道跟管道橋重合。而中間一格滑鼠放上去也沒有內含物的狀態,管道橋的進出口溫度有關聯,也就是說入口(白色)影響出口(綠色)端的溫度,在一條完整管道的基礎上,將綠口接上,只有綠色端參與了流動,白色端是不動的。

管道液冷,不用水泵只需要一個管道橋。 我的版本是211867,起因是我建了一條管道橋,莫名其妙喫了我很多水,我發現管道橋只要有輸入端就能一直輸入。 然後我就建了一個環形的管道,水滿了以後,我拆掉水泵端,再隨便拆一個管道從建,然後他就自己無限循環下去了。

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右側上部是氧氣生產區,下邊是儲藏區(暫),堆東西有bug,在一個格子裏面堆過多東西材料會消失,所以不得不重新弄一個儲藏區,不過一直也懶得讓小人去運,以後掛機的時候再說吧。 對於想節省空間的人來說挺不錯的,下面是進一部節省空間的產物。 缺氧水降溫2025 缺氧水降溫 左邊是噴泉冷卻,因爲降溫方法很多也比較簡單,就不多說了,自己發揮想象吧。 導 缺氧水降溫2025 讀 《缺氧》汙水汙怎麼降溫及進行蒸餾呢?

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