項目特色:攻防箭是拓展訓練項目中集力量、對抗、合作的射箭類項目,採用真人對射的模式,道具簡單易操作,真實地感受射中的快感和緊迫感。 3.遊戲時間爲10分鐘,箭矢擊中敵人膝蓋以上部分爲有效擊殺,隊員被擊殺可由隊長射倒對方救人箭靶復活,也可以由本隊隊員徒手接觸對手射來的箭矢復活。 攻防箭 攻防箭所用的弓箭乃特別專利設計,可以對人射擊而不造成傷害,箭頭以海綿物料製造,故此被箭射中不會感到痛楚。 所用的弓適合左右手使用,即使沒有射箭經驗亦能夠於數分鐘內掌握。
獲勝原則:對方人員全部出局或者對方目標靶5個圓孔碟全部打掉算獲勝,或者時間到,存活人數多的一方獲勝。 3000人大型活動場地推薦 佔地10325平方米,總長205米,中間無立柱,東、西兩個看臺之間寬達40米的區域,整個大廳可容4000人同時觀看演出和舉行大會。 每個隊伍會有三面象徵生命的旗幟,是你們要拼死守護的使命。 經過這場,我們隊伍信心大增,因爲對方實力遠勝上一場對手(對方最終獲得第四名),我們卻贏了,並且確立了屬於我們的戰術隊形。 賽制比賽分兩天,16支參賽隊伍分成4個小組,每個小組組內打三場積分賽,每場三回合兩勝,每個小組前二出線,進而開始八強淘汰賽。
攻防箭: 攻防箭Air Storm(穿雲箭),起源於美國,揉合了閃避球與射箭,使用擁專利設計的Air Storm系列,於一個籃球場大小的場地內進行對戰。
隨着時代的發展,社會的進步,團建活動的種類也在不斷的變換,作爲團建行業的我們,也在不斷的鑽研和開發新的團建項目,今天雲朗團建的小編就給大家介紹一下特色的主題團建項目——攻防箭。 Master Archer 是香港攻防箭Archery Tag®的官方許可經營商,所有裝備均由美國Archery Tag®提供,質量及安全性都有保證,而我們的導師都具有充足的活動經驗,為參加者帶來安全又歡樂的活動體驗。 攻防箭Archery Tag®可設置於室內或戶外,根據參加者人數可以調節場地大小,標準的場地大小是24米x11米,即比籃球場略小一點,而安全區則設置於場中央,佔6米長。 攻防箭Air Storm器材設計非常安全,射中人絕對不會受傷,但目標仍能感受到「中箭」的感覺,十分過癮。 這裏的裝備都很新,特別是衣服,很乾淨;山地叢林越野車體驗配套設備有防護手臂,膝蓋,頭盔,眼鏡。 如果想個性一點,可以戴自己的眼鏡;建議自備口罩。
- 每個隊伍會有三面象徵生命的旗幟,是你們要拼死守護的使命。
- 雙方的五點箭靶設置於安全區的兩邊,而充氣障礙物則佈置於射擊區內用作防衞,參加者可利用它們作出掩護及匿藏。
- 比賽分爲四輪,全體人員分成十個隊,以團隊作戰完成比賽。
- 團隊目標:團隊性是攻防箭作爲拓展訓練項目的核心價值,通過遊戲讓團隊成員意識到,再精妙的射擊技術或者個人能力在強大的團隊組織面前都是無力的。
- 攻防箭這個IP在John Jackson發明Archery Tag這個品牌時就把它定義爲力量、對抗、合作、觀賞於一體的綜合輕奢運動。
- 交叉掩護、梯隊解救、輪次進攻等戰術穿插其中。
- 真正的“弓箭英雄”是能夠有效與隊友協調、組織和配合進攻的人,在團隊中發揮最大能力,幫助團隊共同勝利。
- 3)每隊場地都有一塊“生命板”,五個孔,射中對方生命板可復活己方一人,全殲對方生命板可獲勝。
跟隨時代的腳步,順應企業的團隊年輕化趨勢,以“有趣的參與感”爲第一要務,設計新鮮、好玩的團建產品,從提升體驗感的角度出發,將員工之間的協作、 互助 、團結拼搏的理念自然融入到遊戲中,達到所謂“體驗式旅行團建”的目的。 攻防箭力量、對抗、合作、對抗、觀賞於一體的綜合運動;它給與每一位參與夥伴高度的參與感與新鮮的體驗感,讓每一個人都能非常輕易的參與到運動中。 它是由美國引入的一種新的競技類團隊體驗活動,現在已經風靡全球。 它具有高度參與性與團隊協作性,非常適合應用於團建活動中。 攻防箭趣味與競技融合,策略與智慧並存,個人與團隊呼應,對抗與交流並存,它是個人與團隊的完美結合。
攻防箭: Air Storm 攻防箭介紹
對戰過程中真的有兩軍對壘的感覺,對於團隊陣型、掩護、集火等概念有了很深的理解。 可以理解在古代,散兵遊勇在面對有組織的部隊時,確實毫無勝算可言哈哈哈。 攻防箭 攻防箭 所有參加者上場不得佩戴,眼鏡、項鍊、手錶、首飾等。 所有模式遊戲途中不可隨意摘下護具,可以去中間區域撿箭,但是不得攜帶弓,也不得在中間區域射擊,更不得隨意跨過中間區域。
(人數多可以適量增加掩體以及箭靶數量) 隊長技能:在本隊有隊員被擊殺的時候,隊長可射倒對方救人箭靶復活隊友。 攻防箭 比賽規則也簡單總結下:1)5v5,兩隊隊員各在自己半場,中間隔離帶不可跨越,每方場地各有三個掩體。 2)每位隊員開局持弓,每人有三支箭,開局從底線衝到隔離帶獲取。
攻防箭: Air Storm 攻防箭活動相片
遊戲中玩家每人擁有一套反曲弓,三支箭(箭頭是安全泡沫海綿製作),一個面罩,一個護臂,每隊擁有四個充氣掩體,兩個箭靶。 這項運動真的非常好玩,門檻不高(只要會基礎的射箭即可體驗)。 比純射箭多了對抗性,比真人cs之類的又多了很多競技性和真實壓迫感(畢竟真的拉弓、真的有箭簌簌飛來)。
- 1.攻防箭是力量、對抗、合作、觀賞爲一體的綜合輕奢運動。
- 常用場地包括室內體育館、戶外球場、草地、沙灘等,亦有參加者選擇於停車場、酒店會議室及學校禮堂等地方進行。
- 項目特色:攻防箭是拓展訓練項目中集力量、對抗、合作的射箭類項目,採用真人對射的模式,道具簡單易操作,真實地感受射中的快感和緊迫感。
- 攻防箭Archery Tag®可設置於室內或戶外,根據參加者人數可以調節場地大小,標準的場地大小是24米x11米,即比籃球場略小一點,而安全區則設置於場中央,佔6米長。
場地分配:在大約一個籃球場大小的草地或平地開展(場地根據具體人數來定),兩隊分別在場地的兩個半場對戰,半場中間有3m寬的安全地帶,雙方不可跨越半場作戰,也不可跨越出本隊的作戰區域,安全區域之後有三個充氣掩體和六個救人箭靶,每隊的後場還有一個絕殺箭靶。 (人數多可以適量增加掩體以及箭靶數量)。 近三個小時的比賽鍛鍊了營銷團隊團結一致協力拼搏的精神。 按人數均等分爲兩隊,每隊人數爲6-10人皆可,兩組隊員分別位於場地兩側,中間有隔離區不能越過,開始遊戲後向對方隊員射箭攻擊每人有三格血,在兩隊對抗中擊中對方可以獲得對方的血格,如自己被射中則對方獲得自己的血格,遊戲時間到的時候誰的血格最多則獲得MVP稱號。 按人數均等分爲兩隊,每隊人數爲6-10人皆可,兩組隊員分別位於場地兩側,中間有隔離區不能越過,開始遊戲後向對方隊員射箭攻擊,如有隊員中箭,則視爲被對方病毒傳染,要跑到對方區域內加入對方陣營,直到某一方隊員完全被對手傳染或者在遊戲時間結束時隊員多的一方獲勝。 攻防箭是美國人Jack Johnson發明的一種射箭運動,在半個籃球球場大小的地方進行,形式近似閃避球,運動分爲兩隊,每個隊伍3到10人以弓箭爲主要裝備,互相用箭射擊淘汰對手。
攻防箭: 攻防箭場地
賽場上你又得躲、又得跑、還得拉弓上箭,時不時一支冷箭飛來,你還得扭一下小蠻腰。 雙方的五點箭靶設置於安全區的兩邊,而充氣障礙物則佈置於射擊區內用作防衞,參加者可利用它們作出掩護及匿藏。 攻防箭 目標是在限時之內纖滅對方所有隊員或擊中對方陣地箭靶上的所有圓點。 一般限時每場5-10分鐘,視乎參加者人數而定。 只需要配備一個面罩,便可以亙相射擊而不受傷害。
攻防箭: Well Played 攻防箭
所有學員分爲攻防兩組,以特殊設計的弓箭爲道具,配合盾牌等防護裝置,互相用箭射擊淘汰對手,從而佔領更多的敵方營地。 因弓箭爲特別設計,故被箭射中不會有任何傷害。 1.攻防箭是力量、對抗、合作、觀賞爲一體的綜合輕奢運動。 交叉掩護、梯隊解救、輪次進攻等戰術穿插其中。 攻防箭 攻防箭這個IP在John Jackson發明Archery Tag這個品牌時就把它定義爲力量、對抗、合作、觀賞於一體的綜合輕奢運動。
攻防箭: 拓展訓練項目「攻防箭」
千人活動最佳場地選擇 中間無立柱,天花全部採用荷花造型天幕,寬敞氣派。 寬闊的會場可佈置大量移動座椅,整個大廳可容1500人同時觀看演出和舉行大會。 攻防箭2025 全場所有分隊,每個隊伍派出兩名隊員進入場內混戰,當場內隊員被射殺時,未上場隊員補上,直至全部隊員上齊,最後剩下的隊員屬於哪個隊伍,那個隊伍獲勝。 交叉掩護、梯隊解救、輪次進攻、攻守兼備。
攻防箭: 攻防箭
你想又得躲、又得跑、還得拉弓上箭,時不時一支冷箭飛來,你還得扭一下小蠻腰。 攻防箭也是一款很好的心理發泄遊戲,在現代人們生活中工作,學習,家庭等多方面壓力總讓人想要找一個發泄的出口,攻防箭對戰採用的真人對射的遊戲模式,遊戲過程中用力拉開弓弦發射,真實的感受每一發箭矢有力的打擊到敵人的身上能給人一種暢快的爽感,將心中的煩悶充分射出體外。 攻防箭由來:攻防箭 攻防箭 最早是由美國人John Jackson於2011 年發明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來的新興團體運動。 所有參與者用特定的弓箭在指定範圍對戰,攻擊對方的箭靶或隊員,同時需躲避攻擊。
攻防箭: 團建之攻防箭
參加者以弓箭攻擊對方的箭靶或隊員以淘汰對手,同時需要躲避對方攻擊,甚至可接住對方的來箭以復活己方被淘汰的隊友,在場上的隊員們需運用良好的合作及溝通把對手擊敗。 但是,其餘三場淘汰賽就非常激烈了,一回合比賽,火拼不斷,隊員死了又射中生命板復活,雙方來來回回交換賽點。 攻防箭 還有隊伍在只剩隊長一人的情況下,果斷一箭絕殺對方隊長。
攻防箭: 活動介紹
因應參加人數可改變場地大小,例如四對四活動可用半個籃球場。 常用場地包括室內體育館、戶外球場、草地、沙灘等,亦有參加者選擇於停車場、酒店會議室及學校禮堂等地方進行。 攻防箭 (5)安全區中心地帶可設置一個復活點(復活點只能通過狹窄通道進入且不允許射擊,直徑爲1M),弓箭手可搶奪復活點,當安全到達復活點時得一分並可自動回到我方陣營。
攻防箭: Master Archer 攻防箭
攻防箭運動使用擁專利設計的Air Storm系列,於一個籃球場大小的場地內進行對戰,過程緊張刺激,攻守兼備。 Air Storm 的特殊設計則保證了參加者的安全,讓任何年紀的人都能玩得開心又放心。 (1)安全保障 攻防箭 是一項充滿激情的項目,專利安全設計的「泡沫箭」擊中參與者只會有被打中的感覺,而不會有任何疼痛,加上配備的安全面罩,參加者可以在安全環境下盡情的享受活動帶來的樂趣。 我們一直認爲好玩的活動並不是表面上的,專注於研究“如何玩”的問題。