以下這個方法可以幫助你在正確的位置完成複製與粘貼:標出要複製的牆壁。 在距離你的牆壁中心3格遠的地方任何一個方塊。 在粘貼之前在你需要被粘貼物體中心的位置3和距離的地方放下一個方塊。 如果你想你的牆朝另一個方向,旋轉它,然後做同樣的放置方塊,走向方塊並粘貼的操作。 剪貼板的中心會被粘貼在你點擊的方塊位置。 改變你的剪貼板內容不會改變你使用的剪貼板刷子,如果你需要更新你的刷子內容,你需要重新使用指令。

這個簡單的命令可以複製你的選區內容到你的會話的剪貼板,同時記錄你與被複制物體的相對位置。 這句話的第二部分十分重要:舉個例子,如果你之後要在你腳下粘貼一座橋,複製時你需要站在橋上的一個位置。 這個方法允許你方便地對齊你的粘貼因爲你可以提前計劃;你需要一定的空間感來瞭解複製的過程,但是一旦學會你會覺得這個方法非常好用。

小幕府指令: 移動(//move)

WorldEdit可以爲你清除一個池塘內的所有水或熔岩並且不會“跳躍”至不相連的另一個池塘。 雖然你可以用//replace指令來完成同樣的操作,但是池塘必須要被一個長方體完全包括纔行。 默認情況下,球體的中心會是你所站位置的上方一格。

  • 只要站在需要填充的洞裏並輸入需要填充的範圍半徑,以及在需要的情況下一個深度即可(默認深度爲1)。
  • 工具是可以“綁定”至一個物品來右鍵點擊使用的效用性功能。
  • RIFLES)指令代碼彙總。
  • 只能與長方體選區或凸多面體選區一起使用。
  • 所有這些指令都會使用你的當前位置。
  • 這篇文章報導了女星天心在社羣媒體上分享與她的丈夫金英敏的有趣對話。

在長方體選區的兩個頂點之間,或凸多面體選區頂點之間繪製線段。 只能與長方體選區或凸多面體選區一起使用。 高度決定是生成柱體還是平面形狀,這應該很好理解,高度填1就是平面,大於1就是柱體了。

小幕府指令: 天心遊巴黎被盯上 下秒「警方前後包抄」

時可以使用的簡單指令。 你不能用這個指令來穿過牆壁,並且你腳下會被放置一個玻璃方塊來支撐你。 在你完成操作之後需要手動移除這個玻璃方塊。

按回車鍵,輸入代碼(要帶上斜槓),就可以獲得相應效果。 按回車鍵,輸入代碼(要帶上斜槓),就可以獲得相應效果。 小幕府指令 使用這個工具右鍵點擊方塊時,玩家會收到關於這個方塊的信息。 顯示的信息的格式是“@(x, y, z) #id (名稱) [附加值] (發光亮度等級/上方亮度等級)”。

小幕府指令: 方塊替換工具(/tool repl)

你不能站在比池塘高或者更遠一格的位置。 所有這些指令都會使用你的當前位置。 你可以使用/toggleplace命令把它切換成你的第一個選擇點。 小幕府指令2025 可用方向有north、south、east、west、up和down;東南西北方向可以以朝向這些方向的模式選擇,上下方向則不行。 剪貼板會延一個與給出的方向垂直,位於剪貼板中間位置的平面翻轉(非玩家位置)。 一共有三個平面,一個水平的(xz)和兩個豎直的(xy, yz)。

下次你粘貼時,它的生成位置就是在你5格遠而且車頭依舊朝北,車尾朝南。 原版遊戲理論上並不是模組,誒誒,那位把板磚放下! 原版中想要滿足你快速建築指向一個方法——/fill。 MC百科(mcmod.cn) 除另有聲明,所有開放公共編輯的內容均使用 小幕府指令2025 BY-NC-SA 3.0  協議。

小幕府指令: 移除生物(/butcher)

將空氣替換成水方塊(使用/replace)的方法在這裏不會好用,因爲這個區域不能合適地被一個長方體包括在內。 有時你可能需要自動生成森林或者球體,因爲手動做這些太乏味了。 WorldEdit有一系列可以完成這些操作的工具。 這些指令不需要一個選區;他們使用你所站的位置的方塊。 小幕府指令 這個指令會使用石頭、泥土與草方塊“自然化”選區內容,以頂層草方塊,下方3格泥土方塊,泥土方塊下方石頭方塊的構造對選區內方塊進行替換。 這個命令是一個需要使一個區域“看起來自然”

小幕府指令: 替換方塊(//replace,或//re、//rep)

開啓一個刷子的時候,它的功能會綁定到當前手持的物品上。 你可以在不同的物品上綁定不同的工具。 小幕府指令 右鍵點擊與浮空樹木連接的樹幹或樹葉來清除整個浮空樹木。

小幕府指令: 工具

被這個工具右鍵點擊的方塊會在它們所有的附加值狀態中循環(如果支持)。 比如使用這個工具右鍵羊毛會使它在所有的顏色中循環。 小幕府指令2025 左鍵和右鍵可以分別用來“向前”和“向後”循環。

小幕府指令: 選區操作命令

RIFLES)指令代碼彙總。 在遊戲中我們可以通過指令碼來實現各個操作,下面帶來最新1.84版本的全部指令碼,供各位玩家們參考。 小幕府指令2025 你必須要站在池塘的邊緣與液體相同高度的位置或在液體內部進行操作。

小幕府指令: 複製與剪切(//copy、//cut)

如果你需要填充一個洞穴,或者是邊上有更小的洞的洞,這就是一個問題。 //fillr是不同的;它會填充所有和原始方塊相接的方塊,用這樣的方式可以填充洞穴等。 但無論如何,這個指令的範圍不會延伸到你所站位置(或第一選擇點)的高度以上,所以使用指令時還是要必須處於洞穴的頂部,一格向下的位置。 你可以使用這個命令來填充地上的凹陷,瞬間完成水和巖漿池的製作,而不是手動放置大量的水源方塊。

小幕府指令: 旋轉(//rotate)

WorldEdit因爲安全性原因將導入導出路徑限制在這個文件夾。 文件名會自動被添加.schematic擴展名。 路徑系統也是可以支持的,並且在需要的情況下可以創建新的子文件夾。

小幕府指令: 命令

使用//指令可以切換你的超級鎬子功能。 小幕府指令 小幕府指令 默認情況下選擇的模式是單方塊模式。 小幕府指令2025 如果你不指定一個半徑,所有被加載的地圖中活躍的怪物都會被移除。 注意就算你殺死了所有怪物,它們也會很快重新生成。 如果你曾經嘗試過手動清除水或熔岩,你一定知道這麼做有多麼棘手。

範圍參數是生成南瓜叢的方形區域的寬度和高度,從當前位置放射。 小幕府指令 文件會被保存在你的Minecraft服務器的\plugins\WorldEdit\schematics文件夾下並從這裏被加載。 如果你使用的是Single Player Commands,路徑爲\mods\spc\schematics。

小幕府指令: 選區

如果你沒有使用了clearance參數,你會被傳送到屋頂下方。 如果你使用了clearance參數,你頭頂的空間會更大一些。 你傳送時腳下會被放置一個支撐用的玻璃方塊。 超級鎬子的功能會給予你的鎬子快速破壞方塊的能力。

同樣的,你首先要用//copy命令將選區複製到剪切板,然後用//schematic save  [名字]  保存文件。 在1.16.5以上使用we時,在輸入方塊ID或是命令時不需要全部打完,只需要填寫前面幾個字母,然後按鍵盤的Tab就可以自動補全。 這篇文章報導了女星天心在社羣媒體上分享與她的丈夫金英敏的有趣對話。 文章中提到,天心一連串的盛情邀約卻遭到老公的無情拒絕,讓她不滿地表示臺灣女人問到第3遍就是? 老公聽後立即反應道:「對,立即駛過去」。

小幕府指令: 工具(/tool)

WorldEdit的一個最基本的部分是使用選區進行的操作。 小幕府指令2025 舉個例子,如果你想把一個方形區域內的草方塊換成泥土,你需要告訴WorldEdit這個方形區域的位置。 工具是可以“綁定”至一個物品來右鍵點擊使用的效用性功能。 手持需要綁定的物品並使用下面的一個指令就可以綁定一個工具。 小幕府指令 這個指令的算法只會在需要被草地蓋住的方塊上生成草地(比如火炬方塊不會被蓋住)。

你可以指定兩個數字來使選區同時向兩個方向擴大選區。 使用//expand vert可以將選區豎直方向擴展到整個世界的限度。 如果你找不到versions這個文件夾,你需要確定你是否開啓了版本隔離(開啓方法和判斷方法可以去問問社區)。 然後退存檔,進入你想要轉移的存檔,輸入//schematic load [名字] 讀取文件,之後再用//paste粘貼出來即可。

小幕府指令: 延伸閱讀

如果你嘗試抽乾含有這些方塊的海洋或者河流,使用//removenear來移除這些方塊。 一般//fill會使用你的所在位置(所站位置一格上方)來開始運作,你可以使用/toggleplace將它切換爲你的第一選擇點。 WorldEdit可以既可以生成空心圓柱,也可以生成實心的,同樣也可以生成空心和實心的圓形。 小幕府指令 生成物體時使用的是一個快速的算法,並且這個算法會創建美觀和對稱的邊緣。 小幕府指令2025 WorldEdit可以使用.schematic文件來保存和加載副本。 這個格式也支持所有的Minecraft方塊數據並有相關的支持文檔讓你可以在你自己的程序中使用它。

小幕府指令: 選區信息

如果這個是真的,這些指令在1.2.5版本也不可使用,也不能用來刪除不需要的區塊。 WorldEdit會生成一個可以刪除選區覆蓋的區塊的腳本。 小幕府指令 WorldEdit不會實際刪除區塊。 你需要手動運行腳本來真正的刪除區塊。 在使用這個指令之前,你需要設置腳本保存格式。

如果你想選擇看向的一個方向,使用me或不輸入方向參數來指定那個方向,也可以用back表示與看向的方向相反的方向。 WorldEdit提供了多種選擇一個要進行修改的選區的命令,這個部分將會向你介紹選擇選區和你可以對選區進行的操作。 小幕府指令2025 小幕府指令 代碼使用方法:如果你在玩單機,或者你是私服的房主,就可以使用代碼。

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