絕望篇在鍋子登場以前只能說是不溫不火的調子,如果鍋子的出現在劇情方面的功能是爲了打破之前積累的希望,通過破壞美好而製作悲劇感,那麼絕望篇前期在這方面可以說是非常失敗的。 說實話,七海的這種結局,就跟七海被入室搶劫的強盜亂刀砍死一樣。 但是七海死得實在生硬,除了填補了一個設定上的坑以外,並沒有太大的意義。

在絕望篇第10集中被江之島盾子處刑,造成了77期學生集體絕望(輔助了洗腦技術)。 七海千秋處刑2025 在《彈丸論破3 七海千秋處刑 -The 七海千秋處刑 七海千秋處刑 End of 希望之峯學園》的結局中以幻影出現,活在大家心中。 絕望篇雖因篇幅有限而無法像遊戲一樣展現得那麼全面,七海的大概特徵也通過其班級表現與和日向的互動展現了出來。 要說亮點,七海之死誠然是全篇的高潮之所在,七海作爲一個沒有黑歷史、不拘泥於才能、敢於自我突破、不放棄希望的角色,集彈丸前幾作思想核心於一體的超正面角色,就這樣毫無懸念地被殘虐至死,誠然再讓人絕望不過。 七海千秋處刑2025 同時,七海的處刑作爲時間軸上的第一個處刑,其呈現方式區別於以往(以後),非常寫實也非常細緻,打破了彈丸一貫對於死亡的兒戲化描寫,從而讓觀衆深切體會到了彈丸世界中的殘酷。 大概是爲了與前期的平淡形成反差,鍋子入學後,絕望篇就進入了滿地番茄醬的階段。

七海千秋處刑: 遊戲系統

絕望篇裏的七海,不過是一個用於交待劇情的工具,一個NPC罷了。 這樣的爭論點是非常有趣的,結合不同人物的經歷和心理,便可以得出許多結論。 然而這樣的類似於作品靈魂的東西,在七海之死這樣重要的一場戲裏竟然毫無體現,甚至還得讓狛枝喊幾嗓子“你就這樣當了墊腳石”才能勉強掛上鉤。 除了將前作已有的四種遊戲進行改動外,本作亦新增兩種遊戲。 這句話,加上之後黑白熊補充的,「從這個意義上來說,日向創同學可能還更加自由哦!」就與七海生前對預備科日向所說的話基本一樣了。

其實對於七海的死亡,我想絕大多數人是有所覺悟,但在我心中,適合七海的死亡方式,應該像在賈巴沃克島上一樣,爲了全員的未來與希望,七海選擇了獻出自己,含淚笑着向大家告別,然後迎接殘忍的死亡。 而77屆的同學則爲對此的無能爲力感到自責和悲痛,由而產生了不可抑制的絕望,從而讓七海以帶來希望爲由,爲大家帶來絕望,不但呼應這一集的主題,也能讓觀衆接受,至少好過虐殺一萬倍。 七海的死亡是一場粗暴的謀殺,出於自保也好,爲了大家也好,七海沒有任何選擇,她被逼選擇死亡,也不得不死,這是一種蠻橫而毫無說服力的絕望,因爲沒有人被給予相信希望的機會和權力。 說實話,這裏的七海,死得還不如還不如二代第四章裏的田中眼蛇夢,好歹田中是爲了大家而死,以絕望而換取希望。

七海千秋處刑: 角色形象

日向由於長期掉線加變成神座後持續三無所以不好評論(私以爲絕望篇對於日向初期的猶豫是表現得非常不錯的),但狛枝在絕望篇中的塑造絕對是失敗無疑。 狛枝作爲遊戲二代裏最爲出衆的角色之一,其充滿矛盾性的人格與三觀一直是這個角色的魅力之所在,然而絕望篇裏的狛枝只是個事逼又無腦的攪屎棍,任性妄爲被班級疏遠也就算了,喊了那麼多集的特殊希望觀就因爲被盾子洗個腦而立即崩壞,與前作那種悍不畏死的狂氣比起來真是相形見絀。 相對此二者而言,七海作爲一個戲份較多又具有神祕色彩(有二代AI七海的鋪墊)的角色,可以說是一個相對飽滿又沒有被寫跑的角色。 縱觀全篇,絕望篇對於77屆人物展現與塑造,除了玩了玩遊戲裏的老梗(cp關係啊,左右田的顏藝啊,日寄子的生長期啊,索尼婭的非處啊等等)以外,不但沒有讓觀衆得到新的認識,還存在消費原有設定的感覺,這對沒有原作基礎的新觀衆而言更是親和感全無。 不過在新世界程序強制關機時日向跟「不存在」的七海道謝時,七海的聲音(花澤香菜)以沒有角色名的方式出現並回以「我纔是,要跟你們說謝謝呢。」所以七海AI並沒有真正消失的確是事實。

  • 但是七海死得實在生硬,除了填補了一個設定上的坑以外,並沒有太大的意義。
  • 絕望篇在鍋子登場以前只能說是不溫不火的調子,如果鍋子的出現在劇情方面的功能是爲了打破之前積累的希望,通過破壞美好而製作悲劇感,那麼絕望篇前期在這方面可以說是非常失敗的。
  • 本授權條款允許使用者重製、散佈、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。
  • 此後倉庫起火,與眾人一起朝倉庫內投擲滅火彈,卻發現了狛枝的屍體。
  • 不是,二代我最喜歡的女孩子是罪木,我對於沒有缺點的人往往是欣賞而不是愛,不如說我最喜歡的反倒是有着普通和黑暗兩面的人。

遊戲第四章,大家都被困在驚奇屋,當日向要去「終極死亡之間」的時候,七海千秋站出來阻止了他,並把這件事寫入兔美封面的日記本中(會成為第五章班級審判的重要線索)。 其實真實身份是遊戲裏的人工智能(非人類),雖說是未來機關派往新世界程序的學生立場觀察員,和兔美同為黑白熊所說的「奸細」,但是並沒有被賦予任何特殊權限,其僅有的作為「未來機關」成員的任務也只是記錄學生們的行為並報告兔美,除此以外與平常學生無異但也正因此,黑白熊才會放着七海不管,讓其逃過一劫。 通過與七海的對話和其身份可以知道,她的父親(製造者)是不二咲千尋,哥哥是Alter Ego。 我欣賞七海,對她在學裁中的表現表示讚賞,真心對她的死感到悲傷,也感動於她爲了破局的獻身。 但我可能無法做到狂熱地去廚七海,因爲她的人設相對來說有一點單薄,幾個關鍵詞可以比較具體地概括她,找不到能夠讓觀衆特別感興趣、好奇、有爭議值得深挖的點。 七海給人印象最深刻的還是她的死亡,賺足了眼淚,第五章願意背叛未來機關自爆才比較鮮明地突出了她的魅力。

七海千秋處刑: 角色能力

第五章出現了少有的激動情緒——在終裏赤音不停地表達想要暴揍狛枝凪斗升狛旗,揍狛哥的想法時,朝終裏扇了一耳光,並讓其保持冷靜。 隨後,在狛枝設計的「找到背叛者」事件中,狛枝設計要「叛徒」在讀卡器上使用自己的電子學生手冊以阻止炸彈爆炸,七海毫不猶豫地使用自己的手冊在讀卡器上刷卡然而讀卡器卻沒有反應,此後炸彈被證實為假的。 此後倉庫起火,與眾人一起朝倉庫內投擲滅火彈,卻發現了狛枝的屍體。 在搜查過程中與日向一起翻閱了希望峯學園的學生檔案,從而得知了自己的信息。 班級審判中與眾人一同理清了狛枝的計劃——讓叛徒扔出被替換為毒藥的滅火彈因狛枝「超高中級的幸運」,其計劃成功,投擲了被替換為毒藥的滅火彈的正是「叛徒」七海,也正是這個毒藥導致狛枝死亡。

但日向由於自己對於沒有才能的自卑感以及逆藏十三的嘴炮與拳擊等原因,向七海道別後,下定決心成為全人類的希望(通過「神座出流計劃」被改造成了神座出流)。 七海在每天放學的時候都在預備學科門口等日向創放學但一次都沒見到。 最後是OOC,雖然對狛枝一直不是很有感覺,但是總覺得這種劇情轉折……反正我是跳着進度條看的,不爲什麼,還是那個詞:噁心。 彈丸論破自第二代開始就拋出一個非常重要的問題:希望與絕望之間的關係。 在狛枝看來,希望是絕對強大而戰無不勝的,它會踏過絕望,站在絕望的屍體上閃閃發光。 她希望可以知道更多的事情,這樣的話她就可以理解他們了。

七海千秋處刑: 班級審判

七海千秋,是由Spike製作的遊戲中《超級彈丸論破2:再見絕望學園》女主角及電視動畫《彈丸論破3 -The End of 希望之峯學園-絕望篇》中的女二,但並非女主角(絕望篇女主為雪染千紗)。 才能是超高校級的遊戲玩家,除了戀愛遊戲外遊戲全能的無口女生。 雖然平時有些天然但是在關鍵時刻非常可靠,將77期的大家團結在了一起,是77期生(二代)的心靈支柱。

七海千秋處刑: 在槍彈辯駁3:The End of 希望峯學園中

AI七海千秋一直默默地和大家一起對抗黑幕和惡意設局。 七海千秋處刑2025 作為超高中級的遊戲玩家,自然擅長推理類遊戲;遊戲宅的外表之下隱藏着相當在線的智商,經常能發現很多需要在意的線索,並根據這些線索做出或者提醒日向等人做出恰當的推理,為眾人提供了許多幫助。 然而她在臨死前卻又爲了拯救主角留下了那條著名的“10037”,又是一個反轉,她的心中依然有善良和對主角的愧疚。

七海千秋處刑: 主角

這樣,一個立體化、有血有肉、有自己的私慾和善良的人設就突顯出來了。 塑造最好的個人認爲是狛枝凪鬥,就不多評價了,懂的都懂。 也許小高可能並不適合爲動畫寫腳本吧,彈丸三說實話只是差強人意而言,未來篇有懸念要素加成所以還算合格,但絕望篇真的是給人一種純爲填坑而作的感覺,劇情的展開十分牽強,角色的行動與其說是在推動劇情,還不如說是被腳本牽着鼻子走。 七海千秋處刑 七海千秋處刑 對於七海的這個結局,除了遺憾以外,我只能再度回想二代遊戲帶給我的感動,那種向死而生的希望,纔是真正的彈丸。

七海千秋處刑: 二代經歷

經常揹着貓咪揹包,總能在貓咪揹包裏面取出很多有關遊戲之類的物品,更能顯現得出自己是位遊戲宅。 只要是遊戲全類型(唯獨對戀愛遊戲不擅長 其實是作者給攻略七海創造條件)都通喫的「超高中級遊戲玩家」。 七海千秋處刑 無論是智商,行動力,精神力,道德感還是推理能力,在二代16人裏都不會掉出前三。 人也非常好相處性格討喜,忽略過激廚黑單論七海本人的話,我相信99%的人都討厭不起來。 也許,七海在和莫諾美一起向我們揮手告別的那一刻,就已經迎來了最適合她的退場。

七海千秋處刑: 絕望篇

日向雖然官方人設是普通,但仍然有很多大佬去分析他,狛枝小吉就更不用說,甚至出現了各類狛學和吉學。 七海千秋處刑 先直接總結個人想法:能接受死,不能接受這種劇情,不論是七海處刑時衆人的反應,亦或者是最後那段與神座的對白(個人認爲那段只要保留“我喜歡着大家,我不想死”那幾句就好了)。 一起玩遊戲時,日向曾因為才能問題向七海傾訴,而七海兩次鼓勵他「才能並不是一切,只是人生的一部分」。

七海千秋處刑: 處刑

自稱班主任的布偶兔子-兔兔美表示:「你們將在這羣島上進行修學旅行,雖然不能離開,但只要快快樂樂地過日子就好啦!」而正當逐漸消除疑慮的學生們準備開始享受修學旅行的生活時,卻被廣播召集到了賈巴沃克中央島嶼的公園之中。 七海千秋處刑2025 至於77屆的反應更叫人失望,特別是狛枝,超高校級的玩家被殺人機器虐死當然是意料之中的呀,畢竟人家不是啥逃脫專家啊,才能再強大也要看場合吧,狛枝就這樣毫無邏輯地陷入了絕望真的叫人理解不能,如果這是你檢驗希望的方式,那你怎麼不對着他們一人開一槍看他們會不會死呢。 遊戲中的狛枝就沒有這麼不講理,至少對於每次學級裁判的輸家,他一向表示的是惋惜,“如果他們來找我商量的話……”,這樣的話語反應的是狛枝的謙卑和以希望墊腳石自居的自我認同,多多少少可以叫人感覺到其本性中潛藏的一絲病態的善良。 嚮往著並成功進入了這所頂尖學校的學生——日向創,帶著成功的喜悅踏入學園的校門後,卻因不明原因昏倒了。 正當包括日向創在內的,有著各式各樣不同風格與擅長領域的16名超高中級學生慌亂之時,卻看到一個自稱是班主任的布偶兔子。 作爲全作的前日談,絕望篇中的出場人物在數量上可謂是冠絕全系列,而77屆衆人作爲第一批出現在人物介紹上的角色,本應該是擺在全劇中心的,但即便是對於體驗過彈丸遊戲作的老司機們,二代人物在動畫中的形象也可以說是薄弱到了扁平、甚至路人化的地步。

七海千秋處刑: 人物經歷

嚮往著並成功進入了這所頂尖學校的學生——日向創,帶着成功的喜悅踏入學園的校門後,卻因不明原因昏倒了。 七海千秋處刑2025 醒來後,他發現自己所在的地,竟是以避暑勝地而負有盛名的賈巴沃克羣島。 正當包括日向創在內的,有着各式各樣不同風格與擅長領域的16名超高中級學生慌亂之時,卻看到一個自稱是班主任的布偶兔子。

七海千秋處刑: 彈丸論破3結局

而這些在七海的處刑裏全部被抹消了,滿地的致死機關和七海的滿身瘡痍只是在消費觀衆對於角色積累的感情,預期的絕望感也伴隨着噁心和心痛。 把觀衆深愛的角色活活虐待得不成人形誠然是讓人絕望啊,可是這種製造絕望的手段真的很低級,就好像故意告訴你,你要在這裏給我絕望,不然我沒法下臺一樣。 反觀遊戲裏,玩家在七海的引導下走到了第五章,配合着她的提示解決了狛枝喪心病狂的詭計以後,才發現,我們的求生之路最終指向的是,指引者的死亡,而她毫無罪孽可言。 七海千秋處刑 別無選擇的無奈,無力和不甘,以及七海略帶憂傷的鼓勵與告別,這些無言之中的反差製造出來的絕望感不知要比虐殺高明出多少倍。

七海千秋處刑: 槍彈辯駁3:The End of 希望峯學園

的確,我這就是在吹毛求疵,因爲作爲一個對於二代衆人有着深厚感情的玩家和觀衆,我實在不滿這樣的收尾,道具一般的人物和純粹爲劇情服務的死亡,恕我無法買賬。 不是,二代我最喜歡的女孩子是罪木,我對於沒有缺點的人往往是欣賞而不是愛,不如說我最喜歡的反倒是有着普通和黑暗兩面的人。 但論塑造和配合劇情的巧妙性,七海千秋確實是十分成功的角色。

她很高興日向能教給她很多東西,並央求他說改日還要帶她去什麼地方轉轉。 本授權條款允許使用者重製、散佈、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。

然而不論是學生會13人自相殘殺也罷,預備學科暴動也罷,其獵奇片段盡然毫無衝擊力可言。 前治癒後致鬱的節奏乃是各種賣血作和galgame的常用手段,打造出令人神往的歡快日常和充滿魅力的角色,再將其撕裂可謂是簡單快捷的手法,然而絕望篇前期鋪墊不足,後期略顯疲軟,本應是爆點的前幾場殺戮戲只給人一種刻意而爲卻力有不逮的感覺。 七海千秋處刑2025 似乎是爲了彌補番茄醬的不足,七海的處刑便變成了一場毫不收斂的虐妹狂歡。 要說77屆中少數得到了拓展和完善的角色,那就是七海、日向和狛枝了。

說明本作內容的主題關鍵字:「超高速推理樂園」、「迷幻熱帶風情」。 舞臺從希望峯學園移轉至南方島嶼「賈巴沃克」,此島由五座小島組合而成的舞臺,規模與推理比前作更加盛大不少。 因為七海的緣故,在強制關機後,日向創並沒有返回抹去人格的神座出流的狀態,而是成為了擁有神座出流的記憶、意識與能力的日向創。 七海千秋處刑 AI七海的記憶與人格等也一併刻入了日向創的腦海中。 外表為粉色髮、粉色眼瞳的女生,喜歡穿着女中學生制服與貓貓衣服從而導致劇情剛開始時並沒有人發現她的巨乳屬性。

由於只有自己知曉自己是「叛徒」其實前面已經出現很多線索:如七海毫不猶豫地刷卡、兔美封面的日記本等,故先一步明白了狛枝的計劃;為保護眾人不被處刑,七海選擇犧牲自己讓大家活下去,並主動讓日向創指認出自己就是未來機關的「奸細」,宣告狛枝的「只讓背叛者活下去,消滅絕望殘黨」的計劃失敗。 在安慰了傷心的眾人並和眾人告別過後和兔美一起欣然接受黑白熊的處刑,處刑開始時到七海逃離的兩種遊戲為太空侵略者(小蜜蜂)和喫豆人,處刑最後和兔美一同被巨大的俄羅斯方塊砸中而消失。 因為是AI的原因,所以並非真正意義上的死亡。 七海成為全彈丸系列唯一一個甚至不知道自己就是兇手的「兇手」。 彈丸一概的處刑風格是十分輕快的,雖然被處刑的角色要遭遇極爲恐怖的虐殺,但2D畫面和製片人的呈現方式卻使之顯得猶如一場遊戲,再加上迎合人物設定的特色化處刑方式,簡短的處刑不但妙趣橫生,而且極具可看性。

七海千秋處刑: 槍彈辯駁3:The End of 希望峯學園

由於團結班級學生做出的巨大貢獻而被江之島盾子盯上。 而七海一眼認出了眼前的神座正是很久未見的日向同學。 七海千秋處刑 差點被江之島下手的七海在急忙趕來救援的雪染老師的掩護下脫逃。 在未來篇裏,宗方則指責苗木,他所許諾的希望是極度理想化的,而這樣不切實際的希望只能在破滅後將其信徒帶入更深的絕望,因此絕望和希望是形影相伴的。

相關文章