作為一款角色扮演多人線上射擊遊戲,《天命》除了傳統的第一人稱射擊要素之外還包含一定程度的角色扮演要素,例如扮演不同種族,職業,利用不同技能和特長在遊戲中體驗多種風格的玩法。 「旅者」陷入沉眠之前散發的最後力量誕生了無數個被稱為「機靈」的小型無機智能體,它們穿梭在星球的每個角落,尋找在戰爭中陣亡的戰士們,將他們復活為城市的「守護者」,並將「旅者」殘存的「光」力量賦予他們。 天命2:黑針巫後2025 天命2:黑針巫後2025 玩家作為「守護者」的新成員,將和眾多其它玩家一起承擔起拯救最後的人類文明的任務。

遊戲在許多方面延續了《最後一戰》系列的優良傳統,例如精緻的畫面,優美的音樂,良好的第一人稱射擊感,富有特色的種族造型,以及《天命》獨特的職業技能帶來的遊戲多樣性都為其帶來了稱讚。 此外,遊戲在初期幾乎沒有對關鍵人物的個性化塑造,從主角到友善NPC和敵對勢力,幾乎沒有能讓玩家留下印象的人物。 人類和維克斯人在金星首次接觸,這個機械種族通過遠超出人類理解能力的遷越技術從遙遠的宇宙深處瞬間出現在驚呆的人類文明面前,開始冷酷的屠殺和殖民擴張。

天命2:黑針巫後: 天命2多餘的武器護甲怎麼處理

以下就我們目前對《光殞年代》的認識,分享一些最令人興奮的精彩細節。 維克斯人是一種機械生命,其所有成員的行為都由它們的領袖主腦完全掌控。 在大崩潰中,維克斯軍團在一天之內將整個水星人類殖民地毀滅並改造成了機械要塞。 天命2:黑針巫後 金星的地貌被「旅者」不可思議的力量徹底改變,表面覆蓋著大氣層和茂密的叢林,使人類得以在星球上殖民。 位於殖民地核心的學院曾經被黃金紀元的學者們當作聖地,無數對地外文明和技術著迷的科學家們曾聚集在這裡研究已知和未知的一切外星文明。 而今沒有了人類的氣息,叢林再次佔據了金星上的設施,而那些寶貴的知識成果也沉睡在檔案室裏無人再問津。

  • 「旅者」陷入沉眠之前散發的最後力量誕生了無數個被稱為「機靈」的小型無機智能體,它們穿梭在星球的每個角落,尋找在戰爭中陣亡的戰士們,將他們復活為城市的「守護者」,並將「旅者」殘存的「光」力量賦予他們。
  • 2016年9月,第四個也是最後一個大型資料片「鐵旗崛起(Rise of Iron)」發布,標誌著「第三年」也是《天命》「基本版」最後一年的開始。
  • 此外,遊戲初期人物滿級後的可玩內容也被許多玩家詬病,高品質戰利品的掉落幾率極低,使得許多玩家花費大量時間反覆做同樣的任務卻得不到期待的獎勵。
  • 全新的元素傷害類型「縈絲」能讓玩家們操縱宇宙意識脈絡,使用「編織」物來對人類的敵人造成破壞與混亂。

不知道你們聽起來會不會覺得很複雜,我個人是覺得算滿簡單的系統。 主要原因是,他並不會有點錯天賦的問題,這些天賦在遊戲中可以進行更換。 拿獵人舉例,他的手榴彈就分三種可以選,分別是彈跳手榴彈、電流手榴彈和電弧手榴彈。

天命2:黑針巫後: 需要注意的是P2,BOSS放地上灼熱技能時,場內的柱子可以上去。

當時手滑不小心買了季票同捆版,雖然說家機可以比較早玩到,但是一來我認識的朋友都在電腦版,二來蘑菇頭玩這種射擊遊戲真的很消磨我耐心。 我覺得《天命2》的打擊感非常優秀,做射擊動作的反饋體感很好,不論是獵人的近戰攻擊,或是術士的法術攻擊都是。 我本身主要是電腦遊戲玩家,所以要在PS上面玩射擊遊戲其實很痛苦。 天命2:黑針巫後 用蘑菇頭當準星瞄準,就有點像是用左手寫字那種感覺,你明明知道該怎麼做,怎麼瞄,但是就是做不好。

克羅塔之父(母),蟲巢之神奧力克斯,在追尋宇宙終極的黑暗真理之路上已經毀滅了數千個文明。 如今祂龐大的無畏艦隊帶着復仇的滿腔怒火,向太陽系的人類前來尋仇。 這裏曾經是人類最大的家園,而今只剩下最後一座有生氣的人類城市,和城市高牆之外一望無際的廢墟。

天命2:黑針巫後: 角色等級

現在用新的模組自訂頁面,您可以操作全功能的畫面,隨時展示您的所有模組和防具,讓您迅速進入模組欄位,而不用點選個別的防具欄位。 另外您也可以輕鬆查看重要資訊,例如目前武器的特長和數值,不必切換回角色畫面。 「見證者」現身:《天命2》光能與暗黑傳奇的終極對手——見證者——終於進入實體架構,更加增了《光殞年代》的急迫性。 不同於你此前所遇見過的任何實體,見證者為取得完全的掌控權,立刻就會讓你見識到它是守護者所對抗過最冷酷、最工於心計、且最內斂的仇敵。 《天命2》中的配裝隨著遊戲版本的更新一直在不斷的迭代之中,其中獵人的流派也有著一些變動。 玩家“養雞專家1597”分享了2.6.1.1版本中pve獵人的最強配裝,感興趣的小夥伴就來看看吧。

在大崩潰降臨人類文明之時,被設計來保護人類文明的人工智能「戰爭主腦」們制定了各種戰略方針幫助人類抵抗外星入侵者。 其中一個主腦在指揮人類戰鬥的同時也制定並實施了一個逃亡計劃,讓一部分地球人類搭乘大型殖民艦逃往星系邊緣,以在可能降臨的滅頂之災中為人類保留火種。 然而,殖民艦由於不明原因在火星和木星之間的小行星帶被摧毀了,倖存下來的人也在接下來的世紀中發生了變化:皮膚變成了藍灰色,瞳孔散發着奇異的光澤。 他們不再把自己當作地球人類的一部分,並稱自己為覺醒者。 黑暗紀元結束之後,一些覺醒者出於落葉歸根的心理而回到了地球,幫助人類建造最後之城,然而大部分覺醒者依然留守在小行星帶的母艦廢墟附近,如今被稱為「礁石」的庇護所,在他們的女王統治下過着與外界幾乎隔離的生活。

天命2:黑針巫後: 遊戲總評:

傀儡泛指所有被邪神奧力克斯精神奴役的生物,其身體原有結構已被破壞並以黑暗能量重新結合,不再有自主意識,完全被奧力克斯奴役。 目前已知的幾乎所有種族,包括墮落者,卡巴爾,威寇斯和邪魔族本身都能夠被奧力克斯奴役成為傀儡。 天命2:黑針巫後2025 這種改造過程通常會賦予被奴役者新的力量,讓它們變得比以前更強大。 由於奧力克斯的精神力量可以擴散至太陽系各個星球,而傀儡能夠跟隨着奧力克斯的意志出現,因此在各個星球的戰場上隨時都會有傀儡降臨並感染整片區域。 天命2:黑針巫後2025 隨着遊戲進程,每個職業會發展出三個不同功能的天賦,在不同情況和需求下可以隨時切換使用。 《天命》的最初發行版本也被稱為「基本版(Vanilla)」。

天命2:黑針巫後: 天命2什麼微型衝鋒槍好用

在建立最後城市之後,守護者們曾經組織過一次反攻月球的作戰,卻在戰場上遇到了蟲巢之主克羅塔,在其強大得令人難以置信的力量碾壓下,守護者們付出了慘重犧牲,不得不徹底放棄了月球。 不僅如此,邪魔族的勢力通過從月球投射的巨大墓船侵入了地球,並逐漸侵蝕了地表以下的世界。 墮落者在挖掘地球資源的過程中觸及了這些巢穴,使得這股力量再次湧現於地表。 天命2:黑針巫後2025 而月球上的邪魔族大軍也似乎在蠢蠢欲動,醞釀着對地球更進一步的入侵。

天命2:黑針巫後: 這個副本不難,稍微熟練點的隊伍可以非常充裕的完成5分鐘挑戰,流程5-6,10-11階段,環一定要喫好,13階段的環憑本事喫吧。

在舊俄羅斯廣闊的航天基地,地表已經被遍地出沒的外星敵人佔據,地底則寄居着更可怕的怪物。 然而傳言除了危險的敵人之外,這裏還埋藏着從黃金紀元流傳下來的寶貴遺產,其力量甚至能幫助人類創造第二個黃金時代。 遊戲最初的等級上限為20級,隨着資料片的發佈,玩家等級上限也隨之提高,在「深淵之暗」中上限為32級,在「惡狼派系」中為34級,在「邪神將領」中為40級,「鐵旗崛起」沒有提升等級上限。 當玩家等級達到上限後,可以通過獲取更強大的武器和裝備來提高自己的光輝等級,光輝等級越高,玩家的武器傷害能力越強,護甲的防禦能力也越高。 目前「鐵旗崛起」資料片中的武器和裝備的最高光輝等級為400。 《光殞年代》的另外兩項新功能(守護者階級和讚揚)則是以社羣遊戲體驗為設計重心。

天命2:黑針巫後: 天命 (遊戲)

現在,最新一部擴展內容,「黑針巫後」已經推出並開放可用,隨著此前好長一段時間已為「黑針巫後」進行了鋪墊,承諾將帶來並處理一些發人深省的領域,以及提供自 Cayde 在「遺落之族」最一開始遭刺殺以後就缺乏的真正具開創性的時刻。 就不賣關子了,「黑針巫後」確實帶來了這些,還提供了更多。 人類在黃金紀元創造了許多超乎想像的科技結晶,其中有一項被稱為SIVA的智能納米科技尤其令人驚嘆。 這種聰明的納米機械蟲能夠按照指令吞食同化任何有機和無機材料,重新架構其分子,從而創造出任何需要的物質形態。 天命2:黑針巫後 但在漫長的黑暗時代中,這項科技和其他許多輝煌成果一樣,被掩埋在了戰火和廢墟中。

天命2:黑針巫後: 不要理平臺上的怪,直接跳,只有最後一個平臺的 單獨的怪 可能需要清理一下,下去之後,直接上車,(圈的話 不建議直接開,如果保命技術可以開)直接奔著左右兩邊去,建議強力檔一邊,另外兩個人去另一邊,先把2個副官殺了。

那黑蠍4SR他就歸類在能量武器,不會出現在別的欄位上;不讓你主手拿一把黑蠍,副手也一把黑蠍,讓你換來換去都是同一把,一把打天下這樣。 他戰場應該未來會有很多種不同的規則,這次開放的規則就是佔點取分,就場上有A、B、C三個點,隊伍佔領到點的時候,你會取得分數;當分數到達某一個階段的時候,隊伍就獲勝。 這在很多遊戲都看的到,像是《魔獸世界》的阿拉希盆地、《祕境探險》、《榮耀戰魂》都有。 《天命2》的新賽季「熾天季節」現已推出,採用全新的三人配對活動「劫奪戰場」和異域任務。 此外,新的「Spire 天命2:黑針巫後 of the Watcher」地城也預定於12月9日在《天命2》登場。

天命2:黑針巫後: 天命2:淩光之刻 (Destiny

不過遊戲的ENDGAME高難度內容尤其是RAID始終需要預先組隊及即時溝通,只單人遊玩的話大概也在此止步,也是遊戲玩家層的分水嶺。 自從人類奪回月球的作戰遭受慘重失敗並撤退之後,蟲巢之主、邪神之子克羅塔在他不可侵犯的「王座世界」中沉默已久。 天命2:黑針巫後 守護者探索月球的行動無意中喚醒了蟄伏中的蟲巢大軍,其在克羅塔的領導下計劃着全面入侵地球消滅一切活物。

天命2:黑針巫後: 《天命2》DLC「戰爭智能」圖案謎題解讀

由於沒有現象表明他們中的任何成員能接收到來自母世界的支援和訊息,許多人認為這個外星種族的母世界已經被毀滅,而倖存者則是追隨着「旅者」的足跡流亡到太陽系,試圖藉由其力量與知識重建他們種族的榮耀。 維克斯人在其被稱為黑色花園的聖地中供奉著一顆「心臟」,不斷地吸收「旅者」殘存的能量,使其無法復甦。 維克斯人在金星上建造了被稱為「玻璃寶庫」的巨大要塞,據傳說其中隱藏著關於時間的奧祕,和關乎維克斯文明自身存亡的資訊。 目前墮落者主要在地球活動,以一種類似拾荒的行為生存,佔據了廢墟並搜刮一切可用的資源和技術用於和人類的戰爭,也有一些派係為了各自不同的目的踏足月球和金星。 由於沒有現象表明他們中的任何成員能接收到來自母世界的支援和訊息,許多人認為這個外星種族的母世界已經被毀滅,而倖存者則是追隨著「旅者」的足跡流亡到太陽系,試圖藉由其力量與知識重建他們種族的榮耀。 誠如你八成可以從資料片名稱所辨識出來的,故事圍繞著邪魔族 天命2:黑針巫後 天命2:黑針巫後 天命2:黑針巫後2025 (Hive)的巫後,薩瓦森(Savathûn)。

人類在「旅者」的幫助下創造了輝煌的黃金紀元,憑藉著飛速發展的科技,人類將自己的家園擴張到了地球以外的行星,並創造了無數的科技奇蹟,例如感知能力幾乎和人類相當的機械人EXO,擁有強大戰略思維能力的人工智慧「戰爭主腦」。 天命2:黑針巫後2025 在「黑暗」力量侵襲太陽系並幾乎消滅整個人類文明後,那些在黃金紀元被逐漸淡忘的寶貴品質——堅韌和頑強,支撐著人類打造了他們最後之城,並再次像他們的祖先一樣一步一步向外擴張,奪回他們曾經的家園。 在過去的幾年裡,勇士(Champions)作為菁英敵人類型一直是增加《天命2》難度的一種方式,也是遊戲當時由於守護者的強大本質而所需要的。 但是,對抗這些敵人使人非常感到挫折,因為他們限制你得使用修改過且特定的武器才能擊敗他們。 可使用光能的敵人們是另一種類型的挑戰,但通常也會是一項需要克服的艱鉅任務。

Bungie有權隨時修改或終止線上服務,而不另行通知。 天命、天命標誌、Bungie及Bungie標誌為Bungie, Inc.的商標。 同第一集同樣,今次《遺落之族》大型更新也提供了角色直升功能,就算是新手加入也可即時貼近朋友等級一齊玩新DLC。 筆者自己也是大半年前玩完主線後就放下了遊戲,跳過期間兩個DLC一口氣從LV21升至LV30,而且換上贈送的裝備以320 天命2:黑針巫後 Light來開始主線。

這意謂著守護者將獲得新的戰鬥能力與裝備(像是虛空副職業的重大變更),同時也代表玩家可拭目以待與以往截然不同的全新劇情戰役。 天命2:黑針巫後 天命2:黑針巫後 無可否認,在最初發行之際,《天命2》還有許多不足之處。 當時它感覺起來空洞、重複,而且缺乏許多能夠使這款掠寶射擊遊戲讓人感到耳目一新以及具有創造力的一些近期改進。 這樣的狀況在遊戲的第一年持續著,我們獲得了基本且相當枯燥的擴展內容,即「歐西里斯的詛咒」與「戰爭智能」,但謝天謝地,Bungie 振作起來,並在「遺落之族」資料片當中糾正了許多錯誤。

天命2:黑針巫後: 守護者職業

在這裡亦有一個獨特的「The Blind Well」活動,消耗道具來隨時開始大聖堂獨有的Public Event,更有分幾級難度,需花不少時間在此提升實力。 更有一個「TINCTIRE OF QUEENSFOIL」的道具,使用後在特定位置能看到隱藏了的傳送門,進行高難度挑戰。 此外官方亦表示「千夢之城」會每幾個星期改頭換臉,地型與配置將完全不同。 另外未來(9月14日)亦將開放「千夢之城」的Raid(6人遊玩的一個極高難度關卡),要想就要找齊朋友、升好Light來挑戰了。 然而敗軍之中也有桀驁不屈的悍將,當年重傷被俘的狼派將軍斯高拉經過多年謀劃,終於帶着殘存的手下逃出了禁錮他們的監獄。 兇狠狡詐的斯高拉給自己冠以諸王之王的名號,遊走於金星和地球試圖將零散的墮落者派系重新組織成一支大軍,向女王展開復仇。

天命2:黑針巫後: 【心得】《天命 2:黑針巫後》峯迴路轉的設局「故事前導」

就像外觀自訂為玩家自訂守護者的方式帶來革命性的改變,使其變得快速又輕鬆一般,即將推出的模組自訂功能可以讓玩家使用功能齊全的模組專用介面來管理模組的集合。 製作團隊也為《天命2:光殞年代》卯足了全力,在幕後針對遊戲體驗、防具自訂等方面進行了一系列的改良,不只能讓您身為守護者的生活較為輕鬆,也能更有效進行戰鬥。 如蜘蛛般靈活擺盪:縈絲可讓你使用新的鉤爪能力來取代取代手榴彈槽。

天命2:黑針巫後: 遊戲劇情

例如打到一把史卡瑟洛克自動步槍,準星可以調整來增加射程,或是增加舉槍速度;換上大口徑彈藥,可以增加命中擊退和提升射程;可是換戰術彈夾,可以提升穩定性。 武器有分三種類型,分別是動能、能量和威能,不過不用刻意去背甚麼能,反正就讓你分類的。 例如鋼頭蝮這把狙擊槍,他就分類在威能武器;椎刺是一把榴彈發射器,他也分類在威能武器,他就是不讓你放在動能或是能量武器上。

人類的壽命達到了空前的三百歲,人口激增,並在「旅者」改造星球地貌的力量幫助下得以在太陽系各個行星上建立龐大的殖民地。 同時由於領悟了自己不再被束縛於地球,而是進入太空探索的真正「天命」,因此國家之間的紛爭迅速消失,人類作為一個種族達到了空前的團結,進入了被稱為「黃金紀元」的高速發展階段。 終極《天命》劇情戰役 深入薩瓦森的列王之境,揭開她和她的爪牙竊取光能的祕辛。

蟲巢中有許多不同的高階騎士和巫妖統領着各自的羣落,而他們似乎都侍奉着同一個強大的主人。 擁有機械構造的EXO是人類在黃金紀元最偉大的成果之一。 和傳統的無機人工智能不同,EXO在感知和情緒方面幾乎和人類擁有同樣的水準,他們中不斷湧現出的各行業佼佼者也一次又一次佐證了他們和人類在情商上的同等地位。 天命2:黑針巫後 無論如何,EXO與他們的創造者後裔一起進入了城市紀元,一邊肩負起共同復興人類文明的使命,一邊探索着自身的起源。

作為故事英雄,加諸在你身上的關注和壓力都加大了情節的賭注,比起在前幾部資料片裡,你的行動將帶有更大的影響力和份量。 這場衝突就是《光殞年代》——《天命2》史詩級光能與暗黑傳奇的倒數第二部資料片——的全部重點。 只剩下你和你的火力戰隊能挺身對抗「見證者」和卡魯斯的黑暗勢力「暗影軍團」。 這是《天命》這部已有六年歷史的遊戲最具紀念性的開發專案,Bungie的優秀團隊一定要讓玩家透過情節和各種新追加遊戲玩法感受到它的豪華豐富。 《天命2》:經典收藏包含《黑針巫後》、《光能之上》與《暗影要塞》。 玩家將能暢玩 3 場史詩般的劇情戰役、解鎖 37 把異域武器、15 件異域防具,以及冰凝力量,讓你主宰並控制整個戰場。

而對於夢魘980,因為只需要其巔峯球,往往大家都是不打勇士,直接忽略,只殺夢魘開門即可,所以不用顧忌太多。 ①能和其他人完成關於巔峯球獲取的副本,包括日暮10W分,夢魘980,異端深坑,救贖花園,傳奇難度日晷。 該階段提升光等需要依靠強光球,到900光後地圖上會顯示哪些東西給,完成就行。 對於剛入坑的新人,很容易滿臉迷茫得站在高塔不知所措,是真的沒事情幹嗎? 不,我個人看來,恰恰相反,正是任務太多了不知道如何下手,在此我從相對功利點的角度推薦下(具體攻略自行搜尋,這裡只給出大綱)。 天命2:黑針巫後2025 不少raid本會有一些很容易獲取的隱藏箱子,那些箱子哪怕一個人也能獲得,但不少對於跳跳樂需求很高,萌新可以瞭解下,不推薦直接去跳(有信心的可以去試試)。

最終守護者在維克斯人的玻璃寶庫中擊敗了能夠扭曲時間,控制因果規律的軍團首領,終結了長久以來威脅人類的噩夢,玩家也由一名新兵成長為新一代的英雄,在守護者和最後之城的民眾中備受佳譽。 而月球上的邪魔族大軍也似乎在蠢蠢欲動,醞釀著對地球更進一步的入侵。 遊戲中除了「旅者」之外,人類接觸到的外星種族幾乎都是代表「黑暗」力量的敵人,在黃金時代末期從各個地方出現,對蓬勃發展的人類文明進行了毀滅性打擊。 然而這些外星種族的到來有各自不同的原因,雖然都視人類為敵對目標,他們彼此之間卻並沒有結盟關係,反而互相敵對。 天命2:黑針巫後2025 在遊戲中遇到兩股不同的外星力量時,他們通常都處在交戰中。

天命2:黑針巫後: 所有護甲模組目前可供所有命運 2 玩家使用

雖然可自製的武器總數減少,但許多新武器將擁有可靠的長期來源,你會從隨機特長角色獲得增益。 非自製武器一樣可以進行強化,讓你能夠像升級自製武器那樣為隨機滾動的武器升級。 卡巴爾是一種體格龐大的人形外星種族,其母世界的重力比太陽系行星高得多,因此卡巴爾必須穿著厚重的封閉式鎧甲,以模擬他們母世界的重力。 火星上遍佈著大規模的城市設施,幾乎成為了人類的第二家園。 然而在「黑暗」力量的侵襲下,這家園也和地球一樣陷落於強大的敵人手裡。 如今火星上的人類城市大部分都被風沙掩埋,而佔領這裡的敵人則在廢墟上建起了自己的要塞。

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