雙斧,既不是適合新手也不是熟手,雖然它的上限很高,可以想象出各種很秀的操作,其精髓在於對節奏和距離的控制。 仁王2作爲一款較硬核的動作遊戲,遊戲中也有各種種類的武器,很多玩家想知道仁王2什麼武器好用,下面就帶來仁王2武器排行一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望能幫助到大家。 仁王2武器2025 只要攻擊打防禦上,概率直接出霸體反擊,例如織田信長、今川義元、血吸源賴光。 其中今川義元和血吸源賴光主動攻擊也帶霸體,信長則會主動使用霸體投技。 仁王2武器2025 對玩家多段持續的崩解技會長時間死防,當玩家打完一輪武技崩解後纔開始脫離,部分武技被判定爲多次動作可能會中途後撤脫離,例如雜賀孫一、松永久秀、齋藤義龍。
其中,道具“惡魔之瞳”在獲取後,可以於禮裝界面兌換任意一件S級武器禮裝“惡魔之瞳”。 道具“深淵覺醒”在獲取後會直接打開,獲得對應性別的“惡魔之瞳”頭飾及衣服各一件。 活動時間爲2023年12月07日更新後至2024年01月04日6時。 仁王2武器2025 從聯動主界面選擇修行所(獵魂培養)進入玩法,獲得變異獵魂即可解鎖對應御魔使獵魂的任務和契約效果。 每次討伐需要消耗1張鎮魔降妖符(隊長和隊員均需要),鎮魔降妖符每日最多從魂本-逢魔之刻、命運之門-鎮魔之行中獲得5個,也可以在商城使用金幣購買,購買不計入副本掉落上限。
仁王2武器: 武器改造の指針
“惡魔之瞳”衣服獲取後爲經典染色,玩家可通過額外消耗一個武器代幣“惡魔之瞳”用以解鎖衣服的進階染色“經典(可變身)”,解鎖“經典(可變身)”後可額外消耗三個“璀璨之星染色劑”解鎖“變身態”。 經典(可變身)附有獨特的戰鬥內變身效果,玩家可在戰鬥內通過點擊頭像進行惡魔變身。 變身後,衣服整體將變爲惡魔“變身態”,惡魔“變身態”可飛行。 從聯動主界面選擇聯動副本進入,該副本難度根據玩家強度自適應調整,需要消耗討伐證進入。 討伐成功吸取巨獸時將有可能掉落《仁王2》聯動第一彈和第二彈獵魂。
- 但是雙刀的精力傷害很優秀,主要打法也是先清空精力再打輸出。
- 其中今川義元和血吸源賴光主動攻擊也帶霸體,信長則會主動使用霸體投技。
- 大家玩多了心裏都有數,斧頭總共纔多少個武技,天地、熊威、修羅三閃這是立回階段敢打的?
- 鎖鐮:最簡單的情況下,只要會用藪斬就可以,其他的刃車、荒旋風、上段輕都可以說是錦上添花。
- 仁王2和前作不同,將大部份技能改為依熟練度取得,以下提供一些快刷熟練度的方法,讓大家可盡早取得奧義。
那麼很顯然,要想讓敵人乖乖站好,我們就需要打出連綿不斷的進攻。 這就要考驗武器的連段能力,這就可以作爲第四個性能指標。 CE的用途在於:這個遊戲真的非常傷肝,如果你想要從一種流派的畢業裝備換到另一種流派,而且你是完美主義者,那就需要至少200小時的時間刷出一套完美詞條裝備。
仁王2武器: 武器性能評價
這種時候,如果有了這種通用思路,就可以往所有敵人身上套,遇到新敵人時也就更有自信。 所以,讓新手熟悉通用思路的能力,也是給新手推薦武器時要考慮的。 仁王2武器2025 當然,不要忘記了,使用兩把武器的搭配需要上手兩把武器,所以上手難度要按兩把武器加起來算。 我們已經從武器本身的性能找到了比較合適的武器搭配,但是再強的武器,如果新手用不來,那也沒轍。
請看玩家“swirlingEddies”分享的《仁王2》武器使用及戰鬥技巧。 大斧,適合新手用,也適合通關的武器,搭配上一身重甲,哪怕只是一招上段重就可以莽全程來看。 但大斧並不是笨重,能玩好大斧是熟練老手的體現。 大太刀,適合新手,上段輕重普攻很猛,中段輕範圍好,中段重距離遠,下段輕有壓制,即便沒有武技能的時候也挺好用。
仁王2武器: 武器種類
加之這個遊戲後期關於挖墳系統的再一次大改,完美畢業裝備的獲得已經難如登天。 暗恥或許覺得如此離譜的肝度可以增加玩家的遊戲時長,但是這種堪比就業內卷的形勢讓多數玩家止步於一套校服。 仁王2武器 《仁王2》中有許多種武器類別,不同的武器在性能、上手難度上存在差異,如何挑選最適合自己的武器最爲重要,接下來請看“Darkbblue”分享的《仁王2》武器性能、上手難度與選擇講解,希望能夠幫助到大家。 《仁王2》遊戲中玩家能夠在戰鬥中使用的武器種類比較多,那麼其中不少玩家都在用的太刀、雙刀和大太刀有哪些使用技巧呢?
大斧的地位,可以說一週目有多神,深層就有多蛋疼。 高呀,光上段重那個回妖都挺不錯的;站樁高嗎? 高呀,空精混沌兇陀螺毀天滅地,倒地可以伐巨木加偷處決,起身一個地鳴荒駒又有傷害又有削精。
仁王2武器: 武器の改造
對於老手來說也有值得一練的東西,比如三種轉變加轉變燎原的爆發,那個5層轉變的buff是唯一一個官方要求連招不斷的指示器,報應能夠反妖怪,激浪刃出手慢,但是動作優秀適合對人起手,勾到人起跳繞後的招式可以躲地面技能。 那個彈開遠程招式的技能可以用來應對雜賀烏鴉,不知道能不能打藍面宿儺。 月風薙打人還行,無明的那個祕傳帶位移可以用來打妖怪。 旋棍特別不適合新手,但對於熟手來說還能接受,大概比刀和槍好一點。
仁王2武器: · 精力削減高
對空精人形可以下段風神、飛龍劍、十字斬+霜風等手段拉起身,風神3更是能將倒地的人形拉起來喘氣,真就一力降十會是吧? 或是簡單粗暴地使用[處決、大錘、十字斬、追擊]的爆發combo。 仁王2武器 此外盤石刀賦予雙刀的容錯也是不容忽視的,畢竟作爲技能形態不夠優秀的武器,容錯的意義相當巨大。 長槍其實擊殺效率是比太刀高的,甚至比排在前面的手斧、大太刀都高,這個武器的基礎面板和武技倍率屬於其貌不揚但打起來非常狠的類型。
仁王2武器: 武器排行一覽
忍術中很多人都不重視,只是用一用復活,隱身,貓步,剛力丸,最多上個毒。 其實表情和動作也是動作的系統的一部分……裝死躲招、正拳處決、抽空嘲諷、打完鞠躬,大家都已經很熟悉了。
仁王2武器: 武器と防具(揃え効果)
現在我們允許帶兩把武器,那最好是對人、對妖、輸出都比較好,所以可以從兩個圈裏面各選擇一把武器,並保證其中至少一把能夠比較靠近第三個圈。 仁王2武器2025 首先,最中間的性能均衡的武器中,雙刀和大斧都是通喫所有情況的武器,只要選擇一把就可以,如果不想用兩把武器來回切,這就是你的最好選擇。 仁王2武器 大斧:斧子的招式往往都是削精、崩解、輸出三合一的,直接掄上去就完事了。
仁王2武器: 機關棍
鎖鐮:最簡單的情況下,只要會用藪斬就可以,其他的刃車、荒旋風、上段輕都可以說是錦上添花。 藪斬本身也是削精和輸出二合一的招式,連先削精再換招式輸出都省下了,一直藪斬就行。 武器的選擇確實是仁王中永不止息的爭論之一,每次新建人物時,面對中陰之間插在地上的十一把武器,難免陷入迷茫。 猜測原因:如圖請看系統預設的手柄按鍵,切換道具鍵是RT,切換守護靈是緊跟著寫的+LT。 4.切換置物袋/倉庫:預設獲得的物品是直接掉落到置物袋裡,你可以把一些重要的東西放進倉庫,給置物袋騰空間(置物袋有儲存上限)。 按C鍵就可以在置物袋和倉庫切換,檢視你分別放置的物品。
仁王2武器: 上手難度
擁有安倍晴明的記憶與知識,具備一名陰陽師該有的能力。 繼承晴明想幫助後世陰陽師的遺志,會利用佔術尋找可造之材,再將陰陽術傳授給對方。 5.每週目怎麼湊裝備的問題,dlc3,鎮魂梵字,拿一個筆,完成任務,拍開運符,開箱子。 (進新周目前的準備,掉的東西跟剛進周目差不多,四周目可以湊一套好的,再進五週目)。 仁王2繼承了前作的一系列,遊戲一週目並不是結束,後面還有二週目、三週目等很多內容等待玩家前去探索,那麼一份好的建議可以幫助更多玩家暢通遊戲。
仁王2武器: 性能
由於漆黑武士不會擋格,只要不停對他射手裡劍、苦無就可大量提升熟練度(傷害不夠殺死黑武士也沒問題,造成傷害時熟練度就已經提升了)。 手裡劍打完沒殺死的話就再打死黑武士過關或者讓黑武士打死你再刷一波。 忍術總的來說缺點還是有的,即需要大量加點來支撐效果。 但是拿純忍術開荒,也並不是不可,而且還值得推薦,好玩又爽,建議嘗試。 青嵐作爲防反武技,判定時間長,很容易上手,但是防反始終不是主打方法。 鎖鏈削精優秀,攻擊範圍大,速度快,連段高,傷害一般,攻擊模組優秀,尤其是在破角這方面很優秀,上段普攻即可輕鬆破掉老朋友妖鬼猿鬼的角,並且在正面幾乎百分百破角。
仁王2武器: 武器選擇思路什麼樣
這個是個爭議比較大的點,但我必須要強調一下,這是去rpg化討論武器強度中非常重要的一個點。 舉幾個例子:①以素盞嗚尊爲例,有些武器好疊且實用,有些則是純浪費時間猴戲,但我不可能說斧頭雙刀因爲不好疊素盞比較弱。 仁王2武器 ②比如天鈿女,這個恩寵的收益和武器的閃避、閃a性能掛鉤,而且因爲流連若舞的增傷機制忽視了武器基礎面板中接招的差異,所以看似通用實際有偏向性,此外有些武器的主力武技甚至根本不能疊天。 相對來說,不會因數值的提升斷崖式改變武器強度和玩法的恩寵可以納入討論,例如大山、天照、志都、那岐等。 但是雙刀的精力傷害很優秀,主要打法也是先清空精力再打輸出。
仁王2武器: 武器種類
至少剛要有25,穿中甲,體50,抗兩刀或投技不死,勇心50,技武大概18,忍30其餘點咒(陰陽術效果更長)不能過度追求速通,導致很多裝備都不能穿,術力低,精力不夠,綠色碎片不足。 忍術:建議優先點出攻擊性忍具,例如手裡劍、苦無、火藥彈,這些道具使用起來熟練度加得才快,卷軸類的熟練度累積速度很慢。 如果去打2周目的大太法師,熟練度會提升得更多(大約是1周目的2.5倍),下面影片用了斧頭,5分鐘不到就打了五萬熟練度,效率非常高。 只是開啟2周目衝天之魔需要不少時間,二來二週目衝天之魔關卡本身難度也非常高,要去到Boss房門口也很不簡單。
遠程武器是熟手推圖好幫手,但是老手高手很少用,其實我覺得弓箭槍和大炮還是有開發空間的,刷個加快抬手和自動瞄準要害的詞條,用來連招中冷不丁放一發,或者趁敵人氣絕衝着腦袋來一發,或者趁着妖怪轉階段不能近身開一炮,這些用法都有待開發。 仁王2武器2025 對高手探索武器使用上限來說,T0是長槍雙斧,T1是太刀大太刀,T2是薙刀鐮大斧雙刀,T3沒有,因爲在高手眼裏沒有爛武器,只有不會用的人。 新手最需要的是面板上的收益和無腦性,熟手則追求武技的無腦好用,老手開始探索這把武器好玩的地方,高手的境界我就不太懂了。 仁王2武器 仁王2武器2025 這是因爲我本人只是熟手,老手尚且未滿,僅用大太刀雙刀完成通關,用雙斧斧頭雙刀打完二週目全任務,對其他其他武器只能說是稍微有了解,所以很難想象高手的境界。 選擇武器的時候總要考慮到各種武器的強弱等指標,這裏提供一種新的思路來對武器進行評價。 對於熟練度和對動作系統理解不同的玩家來說,不同的武器強弱與否好用與否也是不一樣的。
2.妖怪化/守護靈技:其實就是1代的開99,看過我1代改鍵帖子的應該知道,我1代99的改鍵就是R,2代為了給妖反讓鍵位,我改成了隔壁的T。 守護靈技:就是你妖怪化(開99)後可以放的技能,和妖怪化是一個鍵。 仁王2武器2025 1.特技:也就是2代新加入的妖反系統,同屬於上面的半妖操作按鍵的後置,一樣直接設定成一個鍵,按下就可以直接施展妖反。 2代中妖反也是個核心操作,因此我把“特技”設定為R鍵,方便我按鍵。 2.切換道具快捷鍵(2):其實用不到這個設定,但是2代不能清除按鍵,直接空置,所以隨便設定一個你絕對不會按到的鍵位就行了。
長槍對人方面很適合新手,因爲中段重手長,對人還是很有優勢的,但是在對妖怪方面很不適合新手,武技耗精高還會原地罰站,非常危險。 武技齊全以後對於熟手來說也和太刀一樣還算能用,但也會增加通關難度。 和刀一樣,長槍的武技設置也很適合從新手到熟手的過渡,基本上劈砍類的招式適合對人壓制(磊落水車螺旋風,鳴山風車青嵐),突刺類的招式適合對妖(五月雨千鳥空木踢)。 旋棍可以說是追擊壓制能力最強的武器,同時還是最靈活的武器。 除此以外,旋棍還擁有很多功能全面的武技,例如推突的逼防和拉起身能力、虎鄂破的突進與優秀崩解、寸勁的單段高崩解、上段或下段重起手的天上蓮的優秀先手能力、連環腿的拉起身與削精效果等等。 亂獅子和碎破還擁有不俗的上屬性效率,配合自定義武技甚至能無妖技道具掛混沌。