另外一大改動是增加了「衝刺」Dash,可以快速移動一段距離來閃避敵人攻擊,早期來說需要玩家更積極地躲避敵方攻擊,動作成份更重。 和以前的Diablo遊戲相比Diablo 4加入了許多人性化的現化設計,例如生命藥水變成了「元素瓶」形式,不再是佔用揹包空間的道具,而是身上自動有5個充能,擊殺怪物或破壞場景物品時有機會掉落充能讓玩家撿拾。 同樣MP機制也改變了,沒有了MP藥水,相對地MP的消耗和回復也變得非常快,早期來說可以是放個三四招就用光了MP,但是等幾秒後MP就會回滿;感覺更像是《Elden Ring》裡的精力。 《暗黑破壞神 IV》正式發行時便會有數百種塑形物品,可從遊戲內掉落物解鎖,包括最為細緻的數十組防具套裝。 此外,由於這是根基於《暗黑破壞神》世界的商城,其中的造型採相當全面性的幻想元素,每一個部位都可與遊戲內各部位的防具搭配,為塑形帶來無數的自訂選擇。 玩家無法藉由購買付費通行證來升級賽季加成,還是需要藉由等級達到目標來取得。
在商城中解鎖某一職業的造型後,便可套用於帳號內該職業的所有角色。 戰鬥通行證具有專屬賽季主題特殊造型,且套用於每一職業時,其外觀大致相似。 巴哈 diablo 42025 我們的目標是讓玩家享受前往商城、購買引起他們興趣的商品,並對消費感到滿意的過程。 其中許多商品看起來像是強力裝備,但事實上不會改變遊戲內數值。 和《暗黑破壞神 III》一樣,所有玩家皆可免費遊玩賽季旅程。
巴哈 diablo 4: 分享式開放世界 為任務增加樂趣
但仍然不改其優秀的開荒及綜合性能,不論前中後期都表現出色,沒有特別偏好的你選法師就沒錯了。 因此由以前玩《Diablo 2》到現在《Diablo 4》都不太建議用野蠻人來開荒;但如果能撐過開荒期,或是已經養好了一隻角色再練第二隻/有朋友陪練的話,野繼人絕對會是強勁的選擇。 最後引用一句機迷老生常談「強度是一時、帥是一輩子」,今天可能有什麼秒天秒地的超強流派,說不定改版之後就被削弱至成地底泥;因此打機最好就是選符合自己口味的職業和玩法。
而在遊戲中玩家可隨時花費金幣重新分配技能點數,換言之就算刷出不符自己現時派流的強力裝備,也可以隨時洗點「轉build」;因此玩家不用太擔心職業強度問題,選自己喜歡的職業就可以了。 賽季將加入全新的遊戲性、任務、挑戰、主流變更,以及遊戲體驗改良。 在賽季期間,遊玩並升級角色便可獲得免費賽季獎勵(單一系列獎勵),而付費賽季獎勵並不會讓玩家在購買後立即增強力量或高人一等。 免費戰鬥通行證將為所有玩家帶來遊戲性加成—這些獎勵會使得賽季新角色的升級更為迅速、流暢。 相對的,付費賽季獎勵著重於角色外觀,提供造型和付費貨幣。 大多數獎勵與賽季主體有關,讓玩家得以炫耀自己在賽季中的參與。
巴哈 diablo 4: 技能 / 天賦大改 流派更自由玩法更多元
記者感覺《Diablo 4》開發團隊的思維仍是有些太傳統,讓人認為團隊是想藉著減低玩家整體強度及資源入手量,來強行延長遊戲壽命和玩家的遊玩時間。 但現在已經是2023年了,即使《Diablo》系列仍有很多忠粉狂迷,但記者亦十分相信今時今日願意/能夠像廿多年前打MMO般、每天十多個小時坐定定瘋狂刷怪刷等刷副本的玩家數量,肯定比以往大為減少。 玩家在地城中面對的敵人動態等級亦會改動,開發團隊表示發現很多厲害的玩家能打倒等級遠高於自己的敵人,認為會影響長期的遊戲健康,因而他們決定下修防禦屬性的效果,並下調了玩家越級打怪所獲得的經驗加成。 簡言之就是敵人等級減少、越級打怪更難、經驗值也更少,玩家練等效率會比之前下降不少。
- 因此,在遊戲上市後,我們很快就會展開第一個賽季,並組成一個專職團隊,在一年期間推出四個賽季,每一賽季中都會導入新的特色、系列任務、敵人、傳奇物品等。
- 本作的坐騎系統為暗黑破壞神系列遊戲當中首創,玩家完成一系列主線任務後便可解鎖坐騎,可自訂並在所有遊戲模式當中使用。
- 也因為今集增加了dash的關係,用手掣操作閃避亦是十分靈活。
- 俠盜的缺點則是生存能力很低,雖然有少量護身及吸血等持續戰鬥技能,但仍然是極之脆皮的「玻璃大炮」,由遊戲中期開始已很容易被秒殺。
- 《Diablo 4》暗黑破壞神4在推出的時點將有5個職業,分別是野蠻人、死靈法師、魔法師、俠盜以及德魯伊,可自由選擇男性或女性外型。
- 而角色自身的操作便利的同時,自動鎖定的功能也做得十分好,破壞場景物品、施法位置等都能準確地打到想要的位置,相當舒適,以至記者會建議就算在電腦上也用手掣來玩。
- 首先是一個雖然之前官方也有公佈過、會令Diablo老玩家十分高與的消息 ,就是《Diablo IV》將會全面回歸早期Diablo 1和2時的黑暗邪典(Cult)風格;指的不是遊戲裡所有東西都黑黑沉沉照明不足,而是有。
我們期望打造出一款提供線上服務、並讓我們引以為傲的遊戲,而與玩家互動交流是最好的方法。 我們認為讓玩家看到遊戲出現具有意義的改變,是一件相當重要的事情。 每一賽季都會釋出全新的遊戲特色和系列任務,為升級體驗加入新的挑戰、祕密以及機會。 《DIABLO IV》是想以新玩法來擺脫以往 ARPG 的刻版印象,用一些 World Event、大量的支線與及收集元素去改變以往遊戲單一的問題。 不過 BETA 版 沒有展現足夠的內容與及讓人驚奇的戰鬥系統,事實上這集的改動在某方面上是一種進步,它運用歷代《DIABLO》遊戲框架再加入新創意,但正因如此遊戲已經偏離 ARPG 定位與想法已經越來越矇糊不清。
巴哈 diablo 4: 使用者介面設計、控制器支援與多人模式
2023年7月遊戲首次更新獲得玩家一致負評,Metacritic用戶評分跌至2.6分(滿分10分)[27]。 《暗黑破壞神IV》(英語:Diablo IV)是暴雪娛樂開發的一款大型線上多人動作角色扮演遊戲,該作為《暗黑破壞神系列》的第四部作品。 遊戲於2019年11月1日舉辦的暴雪嘉年華開幕式上正式公佈,[1][2][3][4],於2023年6月5日發行。 目前而言Diablo 4中的德魯伊屬於早期較為弱勢的職業,雖然有坦度高不易死的優點,但傷害就比其他職業低,別人30秒就打完的精英怪,德魯伊可能要磨一兩分鐘才殺得到。 但到後期成型後的德魯伊就是全遊戲最強的存在之一,一些已被開發的流派如「粉碎熊德」、「風暴狼德」等在後期都有全遊戲最頂尖的強度。
和Diablo Immortal、Diablo 2 Ressurected一樣,Diablo 4也支援家用平臺(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series)以及手掣,而以記者個人而言手掣的體驗是相當好。 巴哈 diablo 4 傳統玩Diablo要用滑鼠兼顧移動和出技,而Diablo類遊戲中又經常要長期大量施放技能,用手掣玩起來就沒那麼累。 也因為今集增加了dash的關係,用手掣操作閃避亦是十分靈活。
巴哈 diablo 4: 賽季旅程
完成賽季旅程是個相當不簡單的過程,其中最後一個步驟需要你的角色和一個極為致命的敵人戰鬥。 在未來的賽季旅程中,我們會定期加入最高級難度的挑戰讓玩家完成,證明他們的能力,並可獲得獨特的造型獎勵。 《暗黑破壞神》是讓玩家在嘗試打造強勢流派的過程中,體驗箇中妙趣的一款遊戲。 我們並不希望因為平衡更動來破壞這方面的體驗,但也會採取措施來避免因為因強度落差而扼殺創意。 每個賽季的新系列任務中,將揭開更多聖休亞瑞世界的內容,以及你的角色會如何參與其中。
巴哈 diablo 4: 暗黑破壞神4 Diablo 4第1賽季更新遭海量負評!有玩家氣憤刪Game
有玩開暴雪遊戲的玩家都會知道法師就是暴雪的親生仔,在暴雪各個遊戲、各個版本中的法師就算不是環境最強,也肯定不會弱到哪裡去;因此如果沒什麼口味偏好或是不知道選什麼好的話,選法師就沒錯了。 野蠻人是近戰專精的角色,使用多把武器來戰鬥,能以各種武器使用多彩的近戰攻擊;另外也有一定的控場以及戰吼等團體增益技能。 傳統中Diablo的野蠻人都是後期超強的角色,成型後不論PVE還是PVP都有超強表現。
巴哈 diablo 4: 暗黑破壞神 4
抽時間去解力量法典:完成特定地城便可解鎖力量法典,能為稀有裝備附加能力,盡量優先拿取對自己流派有幫助的特效,在中期是玩家提升戰力的主要方式。 玩家在15級前可以免費重置技能點數,之後也可花費金幣重點;而早期的重點費用十分便宜,因此玩家可放膽加技,試試各技能的組合和手感如何。 另外是升技時比起提升的技能的等級,應該優先升級技能的附加效果。 巴哈 diablo 42025 早期裝備全部用物品強度最高的即可,反正很快會換掉,不用特意研究效果或留裝。
巴哈 diablo 4: 賽季特色
《暗黑破壞神IV》和前作同樣是款動作角色扮演遊戲,在遊戲模式及玩法上保持不變,玩家需要在隨機產生的動態開放世界裡擊殺惡魔並生存下去,獲取經驗,提升等級,解鎖技能與符文,及獲取隨機戰利品強化角色。 《暗黑破壞神IV》的故事時間為《暗黑破壞神III》的50年後,玩家可以自由選擇遊玩每個區域的順序,在開放世界中體驗旅途。 本作中共有五張地圖,它們分別是:黑暗森林斯科斯格倫、冰天山地碎峯嶺、大乾原、毒霧沼澤哈維薩和堡壘廢墟卡基斯坦。 [5]
巴哈 diablo 4: 職業特色
當技能和裝備配合得宜之下,俠盜能打出全職業中最高的爆發輸出;如果追求極限輸出的話俠盜就是你的不二之選。 死靈法師是Diablo系列中人氣相當高的一個職業,尤其是其職業特色操控屍體、死靈等十分配合Diablo的邪典風格。 死靈法師的技能基本都和屍體有關,玩家可將敵人的屍體復生成為自己作戰的骷髏,另外自身也能使用骨矛、屍體爆炸等攻擊法術。 但如果一定要玩某個特定流派不可的話,就不排除有機會出現該流派比較弱勢,或者根本沒有足夠的裝備/配套來支持、暫時很難玩的情況。 另外是一些職業/流派可能會屬於晚成型,需要lv、裝備等支撐後才會強起來,這些晚成的流派在早期可能會過得比較辛苦,如果想玩這些流派就要有心理準備。
巴哈 diablo 4: 版本
隨著遊戲進度會遇到大大小小的 Boss,玩家需要顧著攻擊同時也要走位才能減輕受傷害。 在《DIABLO IV》遊戲開場時會感受到 Blizzard Entertainment 對於遊戲的開場與過場動畫十分認真,其畫質上的仔細度與電影能一較高下,既有深景光暗對比也拿捏得非常好。 玩家一開始會體驗到長約 20 巴哈 diablo 4 分鐘的開場動畫,讓玩家能瞭解遊戲故事的世界觀與序章,亦是《DIABLO》系列中最有劇情的遊戲。 每當一些重要情節或是任務,都會有些放大畫面讓玩家從而在另一個角度去觀看。 當然在動畫上亦是充滿血腥與黑暗,非常符合《DIABLO》系列的風格。
巴哈 diablo 4: 支援控制器的PC版本
打倒這些吸血鬼精英,駕馭它們的吸血鬼異能並使用在你自己的裝備上。 透過製作 3 個獨特血契來自訂你的防具,鮮血魔法的力量就掌握在你手中。 賽季旅程可加速戰鬥通行證的進展無論是哪一種遊玩方式,都可以持續推進戰鬥通行證,而追求極限的玩家可以著重於賽季旅程目標來加快推進速度。
巴哈 diablo 4: 《魔獸兵團》:混亂之治盡在第 2 賽季
如果你還沒有看過的話,可以立即前往部落格參考上一篇文章。 新的敵人接近了吸血鬼大軍已然降臨於聖休亞瑞,為了收集無辜人民的鮮血來餵養他們的邪惡主人,他們派出由剛轉化的追隨者組成的大軍肆虐整片土地。 瞭解更多關於《暗黑破壞神 IV》第二賽季的相關訊息,包括全新遊戲機制、賽季旅程、戰鬥通行證等內容。 在《DIABLO 巴哈 diablo 42025 IV》BETA 版本下裝備分為白裝(普通)、藍裝(魔法)、黃裝(稀有)及橙裝(傳奇)四種不同稀有度的裝備,這次遊戲裝備統一格數再不會因為裝備類型而大小不一。
在賽季裡的任何時間,玩家可購買付費通行證來解鎖付費獎勵,從中可獲得賽季主題造型以及付費貨幣。 需要擁有網際網路連線、Battle.net® 帳號和 巴哈 diablo 42025 巴哈 diablo 4 Battle.net® 桌面應用程式才能進行遊戲。 到達30級之後可以使用靈藥,靈藥能為玩家提供一段時間的強化效果,而所有靈藥都有5%經驗值加成,因此可能的情況下就盡量使用靈藥,始終5%比沒有好。 每個大章節都可獲得隨名望值提升獎勵,名望獎勵包括有技能點、藥水使用次數上限等豐厚報酬,考慮到主線進度比較重要的關係不建議早期花時間刷到滿,但十分建議盡量解到第2級,可獲得1點技能點及藥水使用次數+1,相當強勁。 巴哈 diablo 42025 入手頭兩級的獎勵之後就可以繼續推進主線,等主線推完之後再回過頭來拿剩下的獎勵會更有效率。 創好角色之後玩家最需要做的事就是推主線,一來坐騎需要主線進度才能解鎖,二來推主線去到新的地區可遇到等級較高的敵人,經驗更多掉落也更好。
巴哈 diablo 4: 遊戲改良
因此,在遊戲上市後,我們很快就會展開第一個賽季,並組成一個專職團隊,在一年期間推出四個賽季,每一賽季中都會導入新的特色、系列任務、敵人、傳奇物品等。 巴哈 diablo 42025 我們在今天要討論在《暗黑破壞神 IV》上市後,會提供的一些服務。 這類通常稱為線上服務,而我們在這方面構想出相當宏遠的計畫。
戰鬥通行證是一種採戰鬥通行證形式的全新遊戲特色,隨著賽季旅程的推進來完成其進度,並讓玩家在遊玩過程中獲得更多獎勵。 戰鬥通行證將提供免費獎勵(造型、付費貨幣以及遊戲加成)以及付費獎勵(造型和付費貨幣)。 聖休亞瑞是一座充滿生機的世界,其中的人們、生物和陣營無不為自己的目標努力不懈。 線上活動的一個例子是出現警語,告知海屍即將入侵並持續長達一週,或是詭異的行腳商人現身於大乾原的崖壁。 《暗黑破壞神 IV》是一款具有深度的遊戲—我們希望讓現有內容和特色仍能吸引玩家參與其中,並具有相當程度的挑戰性。 我是 Joe Piepiora,目前擔任遊戲副總監,負責遊戲系統以及線上服務。
巴哈 diablo 4: 技能樹
但始終成型慢的關係,想玩德魯伊的話就需要有早期要捱一段較長時間的心理準備。 德魯伊也是暴雪遊戲系列中的常見的老牌職業,特點是可使用能操縱閃電、風暴等自然現像的法術,又或是能變身成熊、狼等不同動物獲得不同的能力,也可召喚出動物夥伴一同戰鬥。 俠盜(Rouge)也就是Diablo 2中的羅格,使用弓箭和雙劍作戰,遠近階能的一個職業;技能主要為各種箭術、雙刀攻擊以及陷阱等,另外也有位移和隱形等戰術技能。 Diablo 4中的法師可使用火焰、寒冰及雷電三種屬性的法術,另外也有護盾、傳送等輔助技能。 各種強大的法術可遠距離大範圍轟炸敵人,同時傳送術也提供了出色的機動力:相信有玩過Diablo 2時都會記得法師的無限傳送,用來跑圖刷寶極之方便。 來到Diablo 4雖然因為法力系統的改動而無法再無限傳送,但仍然不改法師機動力之強;可以說法師就是一臺強大無比的「人形自走炮」。
不過在地圖上擁有路線功能,只要釘選位置玩家就可以按著建議的路線以比較快的距離走到目的地,相當上會節省玩家的時間。 不過在《DIABLO IV》存在不少煩燥的缺點,當玩家完成地城或一些任務後,在附近是沒有任何傳送點返回門口,如果劇情上需要玩家在門口觸發,玩家就只能慢慢走路回到迷官入口,有些當然可以使用傳送回城走比較近的路,但仍然要花上不少時間回去門口。 而當中有些支線任孫會在地城出現,如果忘記完成支線但地城仍會重置要求玩家再重新打一次。 遊戲會在 3 月 25 日至 27 日有公開 BETA 測試,並在 PlayStation 4/5、Xbox One 及 Xbox Series X/S 和 PC 上提供。 當玩到升到15級之後就會開放職業任務,完成職業任務後會開放專精系統。 有專精和無專精的角色是兩個世界,一開啟專精時玩家的戰力會即時提升幾個檔次;所以當等級一到時就應該立刻去完成職業任務開啟專精,在地圖打開任務欄會提示玩家要去哪裡接取職業任務。
俠盜的缺點則是生存能力很低,雖然有少量護身及吸血等持續戰鬥技能,但仍然是極之脆皮的「玻璃大炮」,由遊戲中期開始已很容易被秒殺。 而且一些流派(如陷阱流等)對技能施放的順序也有要求,一旦放錯招就要等CD好才能重新輸出,使得俠盜對玩家操作及對敵人攻擊招式的熟悉程度有一定要求。 巴哈 diablo 42025 但如果操作方面不構成問題的話,俠盜是由開荒到中後期都十分強力的選擇。 俠盜的特點是擁有極強大的火力,視乎配置不論對單還是對羣都能打出全遊戲最頂尖的輸出,而且流派豐富例如範圍攻擊有強勁的貫穿射擊、暗影灌注及死亡陷阱等,單體則有連續射擊及各種對單的割喉技能。
【情報】聖修亞瑞世界大地圖擊殺世界王多次N次,原地切換T4、T3、T2、T1世界階級換世界分流方法。 這賽季因為打督督拆了一堆材料,要是不能帶回永恆感覺就… S1時沒注意有沒有帶過去,但確認有的是金錢、寶石(當時還沒改成材料)、裝備、附魔詞綴。 今次媒體試玩只能玩到ACT 巴哈 diablo 4 I,目前而言記者個人的體驗是相當不錯,不論是畫面、風格、戰鬥手感、手掣操作以及各種人性化設計都令遊玩過程十分愜意。 雖然整體風格濃厚,不過有少部份場景記者覺得有少許顯得太刻意地「為cult而血腥」,例如動物內臟的特寫等;但除了這少許個人覺得美中不足外整體遊戲風格都令人(尤其是喜愛Diablo 1和2的玩家)十分滿意。
巴哈 diablo 4: Diablo 4 暗黑破壞神4攻略|5大最強職業選擇心得 玩法特色介紹
首批公佈的可遊玩職業為野蠻人、魔法使、德魯伊、俠盜、死靈法師,[6]玩家在創建每個職業人物時可自訂外觀造型,並在遊戲當中發展自己的技能樹,展現不同的遊玩風格。 本作的坐騎系統為暗黑破壞神系列遊戲當中首創,玩家完成一系列主線任務後便可解鎖坐騎,可自訂並在所有遊戲模式當中使用。 在遊戲正式上線後會推出賽季活動及戰鬥通行證系統,以及遊戲商城販售遊戲內物品供玩家購買。 一般而言遊戲有新內容推出都是玩家最歡迎的事情,但《暗黑破壞神4》今次更新卻引起廣大玩家極度不滿,在外國Reddit討論區以及臺灣巴哈姆特等多個玩家社羣均「大炎上」,甚至有玩家表示已直接刪除了遊戲。
巴哈 diablo 4: 暗黑破壞神IV 德魯伊&死靈法師&法師(魔法使)&俠盜&野蠻人 初步拓荒配點指南!!
當然支線不是不能解但可選擇只解順路的,早期不用主動全力清完每一個支線任務。 另外是在推主線期間不用刻意刷裝,反正劇情模式中也不會掉出什麼神裝,倒不如盡快衝高世界等級解解鎖高難度之後在夢魘副本中刷裝。 巴哈 diablo 42025 弱點是極度依賴法力,早期裝備/技能不夠法力回復量跟不上時,會出現空窗期較多、需要打帶跑等法力回復的情況;以及防禦能力低被精英怪摸幾下就會死掉。
巴哈 diablo 4: 賽季概覽
到35級左右角色初步成形時,纔去多留意裝備上有沒有自己流派要用的屬性或效果例如爆擊率、幸運觸發等亦不遲。 當玩家主線劇情推到第四章,完成「多南的恩惠」任務後便會開放坐騎系統,之後趕路時別忘記召喚出來使用,騎馬的移動速度比走路快上非常多。 而在未有坐騎之前,可選擇用「閃避次數上限+1」或「移動速度提升」(如有)的鞋子,多少能令趕路快一點點。
巴哈 diablo 4: 遊戲設定調整
《DIABLO 巴哈 diablo 4 巴哈 diablo 42025 IV》距離正式發售的日子不夠三個月,作為 BETA 版的內容很難對遊戲先下定論,不過對於後續內容亦相對有保留。 不過遊戲定價五百多,含戰鬥通行証就要七百多,這麼進取的價格玩家是否願意埋單呢? 打從心底希望《DIABLO IV》不要爛尾,盡管 BETA 版不樂觀仍然是可以支持的遊戲。 《Diablo 4》中的死靈法師的一大優點是容易上手,本身有多種遠程攻擊之外,不輸出還是仇恨都可以交由召喚出來的骷髏代勞,小兵還可以幫玩家吸引仇恨和以身體物理阻擋敵人接近,大為保證本體的安全。 不過缺點是整體輸出比其他職業稍遜,而且到後期可能會有敵人太強而令召出來的小兵很快就被打倒的問題。