在那裡,凱德被消除了記憶,轉化進了EXO機體中。 天命2雨淞曲線 天命2雨淞曲線2025 「見證者」現身:《天命2》光能與暗黑傳奇的終極對手——見證者——終於進入實體架構,更加增了《光殞年代》的急迫性。 不同於你此前所遇見過的任何實體,見證者為取得完全的掌控權,立刻就會讓你見識到它是守護者所對抗過最冷酷、最工於心計、且最內斂的仇敵。 《中庸》書中「天命」的概念,是指由上天賦予人性的與生俱來的道德感,這種道德感促使人如遵循命令般去遵循善,因此大學的止於至善也是一種生而為人的使命。 天命2雨淞曲線2025 天命2雨淞曲線2025 《中庸》與《大學》強調,理想的統治者應憑藉此種神聖道德使命感來獲得上天的支持,使其統治具有天命的合法性,而失去這種神聖道德使命感的統治者也將失去天命的統治合法性。
曾經在討伐黑色花園時得到女王幫助的守護者和女王禁衛軍聯起手來,追蹤並緝拿惡狼派危險的頭號通緝犯。 卡巴爾是一種體格龐大的人形外星種族,其母世界的重力比太陽系行星高得多,因此卡巴爾必須穿著厚重的封閉式鎧甲,以模擬他們母世界的重力。 卡巴爾擁有嚴格的軍事結構,由百夫長領導的作戰小隊攜帶步槍,榴彈炮,盾牌等多種功能的武器,體格龐大的巨像作為指揮官同時也是重火力的炮臺。 其部隊中還有被稱為賽昂的靈能步兵,以精神衝擊波為武器,其體格與卡巴爾相差甚遠,有分析指出他們並非同一種類的生物,而是在某種同盟關係下合作。
天命2雨淞曲線: 遊戲模式
因為只要繼續解任務,就能前往DLC的另一個新星球「千夢之城」(Dreaming City)。 此星是覺醒者(Awoken)的聖域,可稱為系列中最為美麗的一個星球,內裡非常之大亦有齊Region Chest、Lost Sector、Public Event,令DLC的份量翻了一倍。 「千夢之城」也是今次DLC最多END GAME元素的地方,筆者看過的敵人Light數高達560,以筆者執筆時的505 Light完全不能傷及分毫。 人類凱德的最終命運是被送往‘被冰雪覆蓋的衛星’。
里程碑任務每週二下午5點更新,其中有些任務會獎勵強力裝備。 比如本週(首周)的里程碑能獲得強力裝備的任務有:pvp,閃點任務,公會獎勵,日落打擊任務。 強力裝備的光等目前沒有上限,會根據你自身光等上下浮動。 所以里程碑算是一個長期性的升光途徑;有時候你會從npc的陣營獎勵獲得270的裝備,這是應為這些裝備自帶+5mod,如果你有+5mod也可以插在裝備上來提升。
天命2雨淞曲線: 角色等級
達到20級之後,遊戲才迎來真正的開始,下一個目標就是提升光等。 天命2雨淞曲線2025 運用SIVA改造自身的墮落者變得比以前更加強大,但比起墮落者,已經開始擁有自主意識並在地表肆無忌憚吞食擴張的奈米蟲纔是更可怕的威脅。 為了阻止這場瘋狂的災難,守護者必須深入地底,徹底消滅這可怕的遠古科技的源頭。 守護者在月球斬殺克羅塔的戰役是人類對抗黑暗歷史上的巨大勝利。
- 在「黑暗」力量侵襲太陽系並幾乎消滅整個人類文明後,那些在黃金紀元被逐漸淡忘的寶貴品質——堅韌和頑強,支撐著人類打造了他們最後之城,並再次像他們的祖先一樣一步一步向外擴張,奪回他們曾經的家園。
- 《光能之上》和PlayStation 5雙雙問世,可謂天作之合。
- 效果非常顯著,大招流虛空泰坦的核心,但被圍攻時你的境地會非常危險,不建議新手刻意使用該天賦為大招充能。
- 金星的地貌被「旅者」不可思議的力量徹底改變,表面覆蓋著大氣層和茂密的叢林,使人類得以在星球上殖民。
- 火星上遍佈著大規模的城市設施,幾乎成為了人類的第二家園。
- 該天賦使火獵擁有非常恐怖的單體爆發能力,儘管總體傷害不比電獵,但熟能生巧能為火獵提供額外的開啟超能機會。
開啟超能後角色立刻砸地一次且不耗能,移動速度變快,主機版右肩鍵為衝撞造成範圍傷害,傷害中等,耗能中等,右耳朵為砸地耗能極高傷害極高,造成範圍傷害。 三種手雷中規中矩,總體來說保護者法則更適合新手,侵略者法則傷害更高,也是目前的主流天賦,但近戰技能及天賦苛刻的觸發條件和貧乏的回血能力相衝突限制了該天賦下泰坦的發揮。 在這裡亦有一個獨特的「The Blind Well」活動,消耗道具來隨時開始大聖堂獨有的Public Event,更有分幾級難度,需花不少時間在此提升實力。 更有一個「TINCTIRE OF 天命2雨淞曲線 QUEENSFOIL」的道具,使用後在特定位置能看到隱藏了的傳送門,進行高難度挑戰。
天命2雨淞曲線: 武器簡介
筆者玩過後愛不惜手,一直陪著筆者順利渡過了410 Light時期。 《遺落之族》亦有為每個Subclass追加一招新「超必」Super Charge,每一招都擁有絕大威力,筆者的Voidwalker就選擇了Nova Warp,同時有瞬移及範圍爆炸更能連續放,愛不釋手。 同第一集同樣,今次《遺落之族》大型更新也提供了角色直升功能,就算是新手加入也可即時貼近朋友等級一齊玩新DLC。 筆者自己也是大半年前玩完主線後就放下了遊戲,跳過期間兩個DLC一口氣從LV21升至LV30,而且換上贈送的裝備以320 Light來開始主線。
- 卡巴爾擁有嚴格的軍事結構,由百夫長領導的作戰小隊攜帶步槍,榴彈炮,盾牌等多種功能的武器,體格龐大的巨像作為指揮官同時也是重火力的炮臺。
- 此外,遊戲初期人物滿級後的可玩內容也被許多玩家詬病,高品質戰利品的掉落機率極低,使得許多玩家花費大量時間反覆做同樣的任務卻得不到期待的獎勵。
- 重擊,使用槍械對敵人造成最後一擊或打破其互動可提高近戰範圍和近戰傷害。
- 筆者玩過後愛不惜手,一直陪著筆者順利渡過了410 Light時期。
- 傀儡泛指所有被邪神奧瑞克斯精神奴役的生物,其身體原有結構已被破壞並以黑暗能量重新結合,不再有自主意識,完全被奧瑞克斯奴役。
灼燒術士的設計非常有特色,是遊戲內唯一的空戰角色,蒼穹同調提供了更強的空戰能力,而烈焰同調使術士更具有操作性。 但飛在空中簡直是沒有掩體的靶子,限制了灼燒術士PVP的發揮,而灼燒術士超能對單體的傷害非常有限,手雷AOE效果也不理想。 近戰技能焚燃之觸,使用該技能攻擊敵人會造成小範圍爆炸對範圍內所有敵人造成灼燒傷害並使其點燃造成持續傷害,爆炸傷害中等,持續傷害較低。 烈日手雷,灼燒版漩渦手雷,除屬性外完全一致。 烈焰手雷,觸地或敵人立刻爆炸,周圍向內收縮一圈光束,對觸碰到的敵人造成中等傷害,範圍中等。 三種手雷,渦流手雷,擲出後在碰撞位置造成中等爆炸傷害,產生一個小範圍渦流,造成持續傷害,傷害中等。
天命2雨淞曲線: Bungie確認還未開發《天命 3》 遊戲的未來不是續作
而且敵人頭目Uldren及手下8位Barons亦非常之「出」。 更新武器製作:武器製作讓守護者有機會自訂武器庫,而《光殞年代》將會讓玩家看到嶄新的武器進度和選擇。 雖然可自製的武器總數減少,但許多新武器將擁有可靠的長期來源,你會從隨機特長角色獲得增益。 非自製武器一樣可以進行強化,讓你能夠像升級自製武器那樣為隨機滾動的武器升級。
天命2雨淞曲線: 遊戲內容
當手雷閃光後,充能達到上限,但可繼續握住手雷,需要持續消耗超能能量,能超能條消耗完之後任然可以握著手雷。 超能期間右肩鍵及右耳朵為向正前方持續釋放電流,距離中等,傷害較低,耗能極低,電流在一定範圍內追蹤敵人且可無數量限制地在敵人之間彈射,傷害無衰減。 近戰技能煙霧彌漫,丟出一個煙霧彈,觸地立刻爆炸,使範圍內的所有友方單位隱身,隱身為一個持續buff,按時間計,不在煙霧內也不會失效,隱身時不在顯示在敵人雷達中,且主機版敵人對自身的輔助瞄準會減弱。
天命2雨淞曲線: 遊戲
扇動你黃金槍之鎚,像風一樣橫掃眾敵,或者從黯黑力量中突襲。 團隊合作和競賽對戰的多人遊戲在各種PvE與PvP遊戲模式中和好友一起玩,或是跟朋友和其他守護者對戰。 • 天命2雨淞曲線2025 驚心動魄的合作探險任務等你掠奪稀有、強大的獎勵。
天命2雨淞曲線: 目的地:每個星球的傳送點吧~ 地球下邊分別三個地方。
引人入勝的劇情惡名昭彰的邪惡勢力壟罩著太陽系,你是守護者,捍衛著人類的最終城邦。 守護者職業選擇重裝的泰坦、神祕的術士、或是迅捷的獵人。 • 天命2雨淞曲線 嚴守戒律、無比自豪的泰坦,可以成為積極進攻者或堅實的禦牆。
天命2雨淞曲線: 角色
電泰坦的天賦選擇幾乎是一邊倒的,儘管無畏者法則也很優秀,但與撼地者法則比起來真是相形見絀。 而撼地者法則是整個遊戲對手雷buff最為誇張的一套天賦,配合電泰坦三個都算得上優秀的手雷,使電泰坦一躍成為AOE最強職業。 終極速率,超能砸地附帶持續球形脈衝造成範圍傷害,從高處向下砸地傷害增加。
天命2雨淞曲線: 劇情領取
它不僅能讓你像某位蜘蛛風格英雄那樣在整個世界內擺來盪去,還融入到《天命2》的近距離戰鬥當中。 將由縈絲驅動的鉤爪投擲到空中,然後抓住敵人,造成昏迷後再趁機補上近戰攻擊或是一陣射彈。 這部資料片即將推出,在最近一場實機遊玩活動中,我們有機會一窺首個任務的部分內容,以及專門為《天命2》新舊玩家預備好的一些新鮮驚喜。 以下就我們目前對《光殞年代》的認識,分享一些最令人興奮的精彩細節。 這場衝突就是《光殞年代》——《天命2》史詩級光能與暗黑傳奇的倒數第二部資料片——的全部重點。 只剩下你和你的火力戰隊能挺身對抗「見證者」和卡魯斯的黑暗勢力「暗影軍團」。
天命2雨淞曲線: 【攻略】副職業介紹 (2023/2/23 更新冰凝資料、圖片)
首先完成主線劇情,升到20級,解鎖相關活動(打擊、巡邏、閃點、挑戰等等)做完這些之後光等會在200左右。 然後在新基地的npc凱德那裡買顯示附近箱子的buff,等到了歐洲死區就使用。 接下來就是主要目的是刷公共事件,建議就在野人最多的歐洲死區刷,儘量達成英雄事件的條件。 在刷公共事件的途中遇到淪陷區域,野外箱子就儘量去完成。 天命2雨淞曲線 天命2雨淞曲線2025 這些活動都能讓你獲得大量藍球,甚至是少許紫球金球。 另外還會得到許多區域陣營代幣,最好先攢著不用。
看上去很美,但考慮到虛空泰坦三種手雷強度都不高,此天賦效果一般。 開啟超能後主機版右肩鍵及右耳朵為盾牌三連擊,耗能中等,傷害中等。 左肩鍵投擲飛盾,無耗能,傷害高,命中敵人或牆體、地面可彈射,彈射帶自動追蹤,飛盾擊殺可為投擲飛盾充能,單次擊殺充能約三分之一。 按下右耳朵可張開盾牌能量罩,抵擋所有飛行道具和爆炸傷害,張開護盾時可緩慢移動,但加快超能消耗。 《遺落之族》也加入了4v4的「千謀百計」Gamit新模式,(Gamit原指西洋棋中以高風險下法開局搶先機),混合了PVE與PVP在其中。 兩隊玩家分別在不同版圖鬥快擊殺敵人,取得能源充填設置。
天命2雨淞曲線: 能量屬性
然而當他們最終抵達SIVA的核心孵化場時,卻遭遇了可怕的敵人與背叛。 最終領主們以付出生命為代價將SIVA封禁在地底工廠,唯一的生還者薩拉丁領主從此孤獨地守望鋼鐵聖殿,防止任何人再接近SIVA祕密的企圖。 自從人類奪回月球的作戰遭受慘重失敗並撤退之後,蟲巢之主、邪神之子克羅塔在他不可侵犯的「王座世界」中沉默已久。 天命2雨淞曲線2025 守護者探索月球的行動無意中喚醒了蟄伏中的蟲巢大軍,其在克羅塔的領導下計劃著全面入侵地球消滅一切活物。
選擇不同種族只決定角色的外觀,並不會對遊戲本身產生影響。 虛空術士的均衡滑翔被替換成了瞬移,在空中使用跳躍鍵可向目前角色移動的方向瞬移一段距離。 同一次滯空只可多次使用瞬移,但瞬移有不顯示的內置CD並有兩次充能。 瞬移可以穿過建模,但瞬移距離不遠,能穿過的模型不多。 永恆之火,超能期間擊殺敵人可延長超能條,無法突破超能條上限。 超能條回復效果並不明顯,PVE中一般可多放兩到三劍。
截至2015年11月,《天命》的註冊玩家達到兩千五百萬。 金星的地貌被「旅者」不可思議的力量徹底改變,表面覆蓋著大氣層和茂密的叢林,使人類得以在星球上殖民。 位於殖民地核心的學院曾經被黃金紀元的學者們當作聖地,無數對地外文明和技術著迷的科學家們曾聚集在這裡研究已知和未知的一切外星文明。 當毀滅性的災難降臨在人類頭上時,狂熱的學者們才意識到自己所理解的知識在廣闊的宇宙中是多麼渺小而可笑。 而今沒有了人類的氣息,叢林再次佔據了金星上的設施,而那些寶貴的知識成果也沉睡在檔案室裏無人再問津。
團隊不僅專門為這些高傷害任務費時設計框架,包括主要遭遇戰數量、敵人強度等等,更不遺餘力地取得平衡,以確保玩家不至於感到毫無招架之力。 天命2雨淞曲線2025 傳說模式從〈黑針巫後〉的劇情戰役推出之初就有,玩家不需要先通關就能進入這較高的挑戰等級。 就如Alex Pfeiffer所言,團隊費盡心思設計,讓傳說模式足以令玩家適度地冒冷汗,但只要加把勁,還是能夠通關。 在開發過程中,團隊耗費大量時間在不同的難度設計上。 畢竟,儘管地城風格機制和硬派遭遇戰對某些玩家而言才夠意思,然而遊戲的劇情戰役重點還是在於能夠通關。
粘性閃光手雷,擲出後粘附於牆面對反方向發射中距離錐形光束,傷害較高。 三種手雷,彈跳手雷,擲出後第一次碰撞分裂出數個彈片,小範圍內追蹤敵人,觸碰敵人後造成傷害繼續彈跳,觸碰敵人會大幅縮短持續時間,持續時間較短,傷害較低。 電光手雷,擲出後落地發出一道電光橫掃一週,範圍中等,傷害中等。 燃燒手雷,爆炸時點燃範圍內所有敵人,造成持續傷害,爆炸傷害中等,範圍中等,持續傷害較低。 撼地者法則使電泰坦成為全遊戲AOE清怪能力最強的角色,持續傷害最高的脈衝手雷配合如此IMBA的手雷buff技能,讓玩不玩得好電泰坦取決於會不會丟雷,會不會掌握雷與近戰技能的cd。 脈衝手雷,擲出後接觸物體直接爆炸,連續發出球形脈衝造成aoe傷害,傷害會持續變高,範圍中等,全遊戲傷害最高手雷,對自己只有爆炸時的傷害,電泰坦成為最強aoe的原因之一。
天命2雨淞曲線: 天命 2 (Destiny 凱德6號背景故事剖析
該天賦使火獵擁有非常恐怖的單體爆發能力,儘管總體傷害不比電獵,但熟能生巧能為火獵提供額外的開啟超能機會。 虛空獵人屬於功能性職業,超能提高的傷害非常可觀,屬於秒BOSS流的輔助,兩種天賦都非常強大,可看情況適當切換。 莫比烏斯箭袋,超能可釋放多隻暗影箭矢,每隻箭矢都會產生能量球束縛敵人,箭矢擊中被束縛的敵人有額外傷害加成。 該天賦使虛空獵人超能擁有了一定單體爆發能力,也可散射束縛更多的敵人。 開啟超能後,右肩鍵為三連棍掃,有一定前突動作,出招快,硬直短,傷害中等耗能低。 右耳朵為重擊,硬直長,傷害中等,附帶中距離劍氣,耗能低。
天命2雨淞曲線: 支援
同時給予自身一個持續15s的BUFF,提高自身移動速度與裝填速度,效果顯著。 術士主技能為裂隙,分兩種治癒裂隙、強能裂隙。 裂隙有較長的施法硬直,範圍中等,持續時間較長。 治癒裂隙使範圍內所有友方單位按一定速率回復生命值,與自動回復線性疊加,當友方單位滿血之後,裂隙會回復其藍血。 強能裂隙可提高範圍內友軍的所有傷害,約三分之一。 穿心神射,黃金槍擊中敵人弱點可提高之後幾發的傷害,單次超能內重複疊加。
黎明狀態下滑翔可持續更長時間,浮空效果更加顯著,右耳朵及右肩鍵為發射劍氣(月牙天沖),劍氣擊中敵人或地面發生爆炸造成中範圍傷害,耗能中等、傷害中等。 使用黎明時,近距離釋放劍氣沒有劍砍到敵人的傷害。 虛空之牆手雷,在著彈位置產生一道橫向的火焰持續一段時間,傷害較低,對自身無傷害。 抑制手雷,爆炸時靜默範圍內的所有單位,使其無法使用技能,對boss無效,範圍中等,傷害中等,對自身有中等傷害。
天命2雨淞曲線: 【攻略】《光能之上》賽季活動整理(這篇文章已經過期了 內容僅供考古使用 (ゝ∀・) )
Ubisoft團隊也有他們要面對的挑戰:不是將刺客帶入未來,而是讓守護者回到過去。 此外,遊戲初期人物滿級後的可玩內容也被許多玩家詬病,高品質戰利品的掉落機率極低,使得許多玩家花費大量時間反覆做同樣的任務卻得不到期待的獎勵。 Bungie不得不在之後的資料片中多次修改戰利品掉落機制和裝備升級機制,提高玩家獲取獎勵的效率。 名為邪魔族的異星生物雖然有著和人類相似的軀幹和四肢,但其社會結構與行動方式更接近於蟲羣。 天命2雨淞曲線2025 天命2雨淞曲線 他們的高級成員擁有三隻眼睛,低階成員則沒有視覺器官,依靠其他感官行動。