除了動作系統,通過道具或者獨有的系統(九十九武器/妖怪化)爲戰鬥取得先機或是壓制全場,也可以爲戰鬥上的體驗起到很強的優化效果。 輕重派生不管是水車、五月雨突刺、磊落還是千鳥,都不是一招鮮喫遍天,水車和千鳥偏近戰,水車對妖鬼類敵人好使,破角成功率比較高,千鳥可以點出突刺奧義戳人挑飛,也可以對大體積妖怪戳頭(也有破角效能),爆發極高。 一方面可以拉遠距離,另一方面可以拉近距離,但耗精大,小心使用,不能殘心,所以會落地發現沒有精力耗盡,無法正常攻擊。 仁王2長槍 優點相比較變換自如來說,可以流轉2和紫電,另外傷害加成更加簡單,不用額外的動作(槍體變)來觸發。 缺點就是壓制方便和槍體變差距很大,壓制的方法主要集中在中段強攻擊和上段五月雨突刺,削精能力因爲要放棄磊落可能會差一點。
若喜歡使用重甲的玩家就可以考慮用月讀六件搭配東國3件,漆黑3件等,混沌後的物理攻擊,都可以有極大傷害。 如果想要犧牲月讀恢復陰陽道具的能力,增加其他套裝在裝備四件(八尺瓊)的特殊效果,也可以如此思考,增加非常多的變化性。 仁王2長槍 空缺的部分可能只是我單純沒刷出來,不代表沒有掉落。 遊戲中長槍應該怎麼玩很多玩家都不是很清楚,今天呢小編就帶來了仁王2長槍技巧分享,下面就讓我們一起來看看吧。
仁王2長槍: 使用對應的遺發,比如“使刀武者的遺發”
仁王2槍 (4)我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升纔是最明顯的。 輸出套路:下段起手,螺旋風起手,雲霓殘心上段,磊落擊倒,如果沒有空精則槍變體中段打起來,接空木踢。 雲霓追擊、立回都很好用,雲霓附帶一次腳踢,消精也還不錯。 上段槍變體,自帶壓製效果,能夠強製打斷敵人的一些技能和動作。 除了上述的9種武器,再加上忍術、陰陽術、半妖技能以及武士技能,13種分支技能全部都整合到了可以一目瞭然的技能系統選單上。
因爲是武技無法直接用在連招,也就是說在攻擊後搖結束前都無法釋放(還不如直接閃避來的實在),另外位移的距離一般。 傷害也一般,但boss戰的時候可以用來蹭刀,大家仁者見仁智者見智吧。 此時儘量上段輕攻擊兩連後再派生磊落,用普攻追回傷害,再用殘心把三次攻擊的精力回收。 《仁王2》一共有九中武器,長槍就是其中一種近戰武器。
仁王2長槍: 【EXP專訪】2017 LOL 世界大賽- FNC sOAZ
而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。 以長槍爲例,上段普攻方塊就可以直接破角,馬上把妖鬼打入氣力歸零,配合上段千鳥武技以及連續增傷能力,就可以打出極高傷害,由於第一下就破防,妖鬼或者生剝鬼根本無反擊能力,所以也無所謂需要任何減少攻擊精力消耗的詞綴,專注在增傷項目,可以在最短時間內打倒妖怪。 在這邊野人獻曝,謹供一同分享研究,這邊舉一個例子講盾無2+重甲3的方案,到底我需不需要西國3呢? 仁王2長槍2025 仁王2長槍2025 重甲我選怪童三件,但是我很想玩太刀,可是我心沒有點怎麼辦? 雖然獲得了西國套裝效果三件,增加了12.7%的近距離增傷,但是攻擊傷害不一定比較高,這時候有一把水神切兼光就符合我的需求,配合斧頭剛好就是殺妖怪的利器。
2、中段由於只有水車一個輸出招,那乾脆水車都不點了,輕攻擊派生放一個千鳥,把中段徹底視作功能性段位。 以後出pvp的話這個技能必點,沒有的話,打人型敵人還可以用一下。 以後集錦裏必有的神器,無論是規避傷害還是追擊壓制,這個武技都很好用。
仁王2長槍: 使用魂核技能會消耗妖力,也就是精力條下方那條玩兒。
配合妖怪技快速打空妖怪精力後,幾個幻術直接瞬秒。 3.敵方喘氣,中單平a1或視距離衝a1,然後閃a2打起身,第一時間流轉二下段槍壓崩解,超強壓制力,這套打法閃a的部分並不固化,可以上段滾a切中段重,或是下段閃a槍尾反,來回切換打出n套知道我方精力見底,控好節奏,槍壓崩解回精,基本可以死控敵人。 仁王2長槍2025 長槍鬼火攻擊類似上段輕攻擊,打點優秀,可上混沌可取消硬直救場,如飛猿二和鋼管舞硬直。 《仁王2》長槍比較講究攻擊節奏,合理地走位與控制可以充分發揮長槍的威力,不過還是需要大家多多聯繫。
- 由於是踏步攻擊,在強攻擊沒有命中的情況下,可以打到敵人。
- 我個人的看法,要玩好長槍,你需要花上比太刀、雙刀跟多的時間去練(luo)習(ming),長槍連招是真的帥,精耗也是真的高(啥?你要全加體然後上段槍體變?)。
- 遊戲設有負重系統,每件防具都有重量,防具也分為輕中重三種,越重的防具防禦性能就越好。
- 我想要描述的重點爲當許多人追求套入西國三的思維中,偏偏又去加入藤堂,這是忽略了七屬武器詞條傷害更高的可能性,並減少藤堂加成的效果,除去西國三換取更多的配裝彈性,增傷效果跟武器使用會更有變化,藤堂加成還可以增傷上升。
首先和兩個奧義技能,變換自如和突刺專精,在二週目的過程中我都換的體驗過,這裏就說說二者對於長槍的影響。
仁王2長槍: 攻略很多,可以自行查找。主要有幾個特殊任務的比較麻煩。要注意幾個點,夜刀神任務不要打破任何蛇雕像,火車任務要點三個冰蝶,滅亡晚鐘任務的敲鐘用重攻擊打兩下才算敲落,其他都比較容易。
第一個優選詞條是正面效果持續時間延長,結合繪卷的地獄道,你會發現你深處30層BOSS刷完了,自己BUFF還沒消失,長時間的BUFF就是最有利的克敵手段之一。 在打法選擇上可以選擇直接輸出傷害,也可以選擇靠精力傷害爲主拘束敵人的打法,道具和數值方面可以選擇特化招式或者武器的傷害,或者是強化遊戲中的某個特別系統,抑或是選擇讓裝備配合道具的多樣效果輸出,壓制敵人。 道具或者武器上的特殊效果又能賦予敵人各種各樣的有利和不利狀態,又可以反哺戰鬥的體驗。 這個武技在壓制方面很好用,優勢在於突刺專精下,攻擊距離很長,前兩槍的速度也很快,另外每一槍之後都可以接殘心和閃避也爲這個武技增加了更多靈活性,傷害方面中規中矩,比不上五月雨突刺(如果比得上這個武技就太強了),並且上中下三段都可以使用。
仁王2長槍: 長槍追加新武技鳴山,需要奧傳
雖然這配法並不在重甲四件的討論當中,但是配合雷屬彈或雷切等雷屬武器或守護靈,也可以打出優秀的傷害數值。 另外漆黑3的武器我有說明瞭其缺點,傲世5件的武器配法更靈活,傷害可以更高,但是如果牽扯到防禦層面,自然盾無4件配漆黑3的效果更好。 盾無4件+漆黑3件傷害效果(以等級200計算)、配合遠武,重量增傷(15%)、近距離傷害7.6%、近距離傷害12.7%、堅忍增傷爲15%。 也就是依據打法不同衍生出的各種配裝,而且武家形成的庇佑效果亦有差異。
仁王2長槍: 仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 長槍玩法全攻略
氣力歸零增傷,異常狀態屬性增傷可以提供比傳統近戰更大傷害,由於妖怪在混沌期間氣力爲零,因此配合武器的氣力歸零增傷19.9%,加上異常狀態增傷15.9%,可以出現高強度的連續傷害數值,就算是頓悟之道也是穩定推關。 仁王2長槍2025 我自己雖然也是大斧的愛好者,拔山蓋世傷害相當高,但若使用長槍或者太大刀,第一擊直接打入弱點擊倒,並使其精力完全歸零,更有另外一種戰鬥的爽快感。 我想要描述的重點爲當許多人追求套入西國三的思維中,偏偏又去加入藤堂,這是忽略了七屬武器詞條傷害更高的可能性,並減少藤堂加成的效果,除去西國三換取更多的配裝彈性,增傷效果跟武器使用會更有變化,藤堂加成還可以增傷上升。 仁王2長槍2025 在這裡面我流程必得的製作書我沒有單獨列出來正常過流程即可。 仁王2長槍 仁王2這作裡面涉及到一個世界掉落,簡單的舉例就是我們的威廉和大嶽丸這兩個BOSS大部分的製作書是互通的。 除了我特意標注的專屬掉落,剩下的很多都是世界掉落。
仁王2長槍: 提升 仁王2 祕傳書 掉落率方式
而《仁王 2》繼承《仁王》的概念主角一樣為戰國時代的武士,但這次不同的是加入了妖怪的元素,形成一種和風黑暗幻想的風格。 (4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠端陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。 經過了漫長的等待,在大學長《仁王》發售後的3年又1個月後,《仁王2》沒有任何的延期消息如期的上市了,2代不僅承襲了1代的技能系統、裝備系統、守護靈系統、助戰系統,而且在這些基礎之上增添了更多的功能。
仁王2長槍: 【攻略】撐高「屬性減傷」的效益
基本上這次的恩惠系列仔細看看,會發現製作單位有試圖要把神話日本故事跟人物的能力結合,如同怪童配素盞鳴,一個打鬼傳奇,一個殺妖傳奇,怪童配戰神剛剛好,同樣的西國配建御雷也是雷神化身,強化西國在雷增傷的效果,多多思考,就會發現有趣的配裝組合。 其他如天眼孔雀,禍鬥,唐獅子等攻擊傷害加成的守護靈也可考慮使用,不是隻有焰虎而已,都對這個配裝有不錯的效益。 由於此次改版後,裝備三件(配備八尺瓊)後在特定守護靈下,攻防兩端的數值已經大幅被提升到增加50點以上,所以除了增加近戰傷害以外,等於是基本素質上升,對陰陽流派來說是相當的有利。 仁王2長槍 仁王2長槍 月讀恩惠搭配六件就可以九九結束後恢復30%的陰陽術道具,所以總和來說其他搭配三件裝,就可以有無限的可能性,這個想法要從此次套裝全面升級的想法而來。 由於要兼顧近戰部分,所以犧牲了月讀恩惠的九九後恢復陰陽術的能力,所以影彈符一定必須使用,可以延長陰陽術施法的近戰能力。
仁王2長槍: 仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 長槍招式傷害測試數值
磊落低周目對人近似作弊的存在,動作快距離遠,重擊必擊倒,同時破角判定優秀。 高周目後敵人有倒地保護,需要逐漸淡化對磊落的依賴。 《仁王2》是一款難度比較大的動作類遊戲,選擇什麼武器打的輕鬆,可以用哪些陰陽術逃課,守護靈怎麼選,玩家“仁宅哥”帶來了《仁王2》逃課武器、陰陽術和守護靈推薦,希望能幫到大家。 就算你說你對忍術、陰陽術沒有興趣只想做全近戰玩家,也仍然需要練忍術和陰陽術;因為這兩個系統都有被動技能,對近戰攻擊也有不少幫助,最基本的就是連背刺都是忍者技能要學了才能使用。 中段武技,判定一般(有時候面前的小型敵人會打不到),傷害一般,因爲在釋放時向前踏步,無視防禦彈反(攻擊防禦敵人不會被防禦打斷)可以用來壓制,但精力消耗很大。
仁王2長槍: 這個試玩是在法米通tube上由小編玩的。和大家目前看到的試玩是同一關。沒有捏人(只能選),直接進關卡。
優點相比較變換自如來說,可以流轉2和紫電,另外傷害加成更加簡單,不用額外的動作(槍體變)來觸發。 缺點就是壓制方便和槍體變差距很大,壓制的方法主要集中在中段強攻擊和上段五月雨突刺,削精能力因為要放棄磊落可能會差一點。 現實中有一句話叫“月棍年刀一輩子槍”,說明要練好長槍非常難,這個道理也可以套用到仁王裡。 相比於太刀、雙刀這種初期就能擁有高爆發低風險技能的武器,長槍在初期顯得沒那麼容易玩。 仁王2長槍 仁王2長槍2025 長槍傷害並不低,但你要找一個類似十字斬那樣傷害又高,還很安全的技能,嗯。。。。。 仁王2長槍2025 我個人的看法,要玩好長槍,你需要花上比太刀、雙刀跟多的時間去練(luo)習(ming),長槍連招是真的帥,精耗也是真的高(啥?你要全加體然後上段槍體變?)。
風車2向前踏步兩段傷害,釋放時注意身板兩側的敵人,敵人可能在風車2時靠近自身受到傷害,面對角落的人型boss有不錯的壓制效果,但要注意boss的彈反和霸體。 另外在這裏就說說槍體變這個武技,感覺仁王2完美殘心的時間點靠後,所以在連招方面完全可以打完一套推搖桿近距離槍體變,這對於大部分人型的敵人來說有不錯的壓制,另外槍體變的傷害和精力傷害都很不錯,這也是長槍壓制能力突出的原因。 整體耗精出色,第一下震地比較拉胯,但第二下螺旋是188耗精150殘心的優秀輸出。 仁王2槍 仁王2槍 所以儘量在能打出螺旋的情況下使用這個招式。 上段第一下輕攻擊是豎劈,磊落兩連第二下也是豎劈。 以裝備赤鬼爲例,赤鬼三件裝就可以有近戰傷害加成,焰虎攻守加成50點的效果,以發揮陰陽最大效果來講,在雙守護靈使用護靈招來符時,可以發揮快速混沌效果,除了傳統陰陽術法力強大以外,在輕甲方面(赤鬼)就徹底發揮敏A優勢,打的敵人措手不及。
如果你是一個鎖鏈俠,可以配合水傷害+妖怪技+荒旋風的這種套路輸出。 一週目前期常用的是巫女套裝,後期可以穿雲遊,穿四件就行。 遊戲不斷更新釋出的一個增傷概念就是不要被套裝限制,因應不同的關卡及敵人用不同的武器招式應對,並打出儘量高的傷害,所以在這連續的資料當中,優先會以重甲流配合自由度高的武器增傷效果去思考,避免落入什麼什麼最強只要用這個就好的想法,這也是分享的主要用意。 (2)胸部防具作為對防禦端最重要的裝備位置,優選防禦端詞條永遠是第一要務,不用刻意追求移植攻擊力。 最後就是承受屬性減傷和吸收精華回體只出在胸部位置,前者可以有效減傷,後者則提升生存能力,之所以推薦吸收精華回體,拋開攜帶符咒等情況,36的數值比兩個飾品累加數值還高,如果你只想要一個吸收精華回體,胸防具出是最優選擇。 (2)這裡需要提一下一個必備詞條和兩個優選詞條。
仁王2長槍: 攻擊方式有:
儘量別配合上段中段起手(可能第一下的打不到),配合下段起手可以補強下段的輸出能力。 由於本次敵人新增許多破除我方效果加成的能力,故防禦跟閃躲都相當重要,輕甲的閃避能力較高,配合閃避無敵時間增加,以及閃避攻擊傷害兩倍或者閃避攻擊無效可以打到敵人無法應對。 以鬼女攻略爲例,使用大綿津見3件+大山津見3件+月讀恩惠3件(或其他),以水土異常狀態累積加快爲主,最好手與腳亦有陰陽師的術力加成效果,頭部亦有加快陰陽術施術效果,由於各3件裝可以極大化近距離攻擊傷害,兼顧快速累積異常狀態,達成混沌效果。 當然其他配裝亦可以自行調整,或者以月讀6件爲主的九九後恢復陰陽術道具能力。
仁王2長槍: 仁王 2 (NIOH 武器推薦及開荒技巧
雖然我一開始就是大斧展開遊戲,從推廣重甲斧到核心的重甲流派,不限任何武器的增傷方式,讓這個遊戲可以有更多攻擊變化的打法及內容,纔是分享的主要想法。 《仁王2》中玩家可以通過鐵匠來製作裝備,不過需要刷怪掉落製作書,學習之後才能製作,很多玩家還沒有刷齊製作書,不知道該去哪裡刷,下邊就給大家帶來“NameLess80”分享的全製作書掉落位置,大家可以來看一看。 傷害一般,但起手快,攻擊範圍大,削精能力出色。 仁王2長槍2025 不用婆娑三式的可以考慮帶上,面對人型敵人突然用一下也是可以的。 這個武技的實戰效果爆炸,可以配合自定義武技降低精力消耗。
這裏萌新要注意的是:1、原地殘心不會觸發雲霓:2、這個武技的使用判定特別大,有時候你殘心後推搖桿都是會觸發的,這裏萌新要注意別因爲失誤浪費精力。 缺點爲靈咒需要99,減少其他武器提高攻擊力的機會,並且如果要把全守護靈搭配的裝備通通做出來,這可不是隻要當一兩天的農夫而已。 仁王2長槍 透過裝備詞條的吸收精華快速累積九九量表,以開啓九九避免敵方傷害,若是月讀全套能力,則奪靈昂靈必備,利用九九後的恢復陰陽術道具,加上影彈符,讓陰陽師的續戰能力變成無比強大。 關於氣力歸零增傷的這個部分,其實有些武器是很有優勢的,這個與上段攻擊有相當重要的關係,許多武器的上段普攻或者強攻都有一擊打破妖鬼或者生剝鬼的能力。
仁王2長槍: 仁王 2 (NIOH 長槍主流套裝傷害對比
配合特定套裝搭配守護靈增加攻防數值至少50點。 各種屬性可以因應不同戰場搭配,具備高度靈活性。 可以同時召喚出兩種不同屬性的守護靈,可以在短時間之內針對敵人打出最快混沌,舉例如對付鬼女,立即使用滑頭鬼,大範圍水攻擊造成盲目,切換後召喚大百足土攻擊或者土彈符,立即造成混沌,配合織田家混沌時間加長以及水攻擊盲目效果,讓鬼女毫無招架之力,屬性混沌攻擊極爲霸道。 動作系統上,玩家可以靠強力招式的重複使用達到收益的最大化,也可以靠流轉,殘心等基本操作優化自己的連段打出豐富而實用的戰鬥段子。