《仁王2》中,可以加的屬性點有很多,每一種屬性加點得到的提升多多少少有所區別。 這篇《仁王2》全屬性加點詳解為大家帶來了沒個屬性的加點具體收益數據,來看看每一種加點都能帶來什麼樣的效果吧。 遊戲中共有150隻木靈,由第一章覺醒篇至第六章夢路篇每一章各有25隻,找齊全部150隻木靈可得「木靈引導者」成就。 仁王2配點2025 由於數量較多,木靈位置攻略按每個章節一篇文章收錄,回收木靈時請看相應章節的攻略。

  • 通常這個守護靈對大太刀/斧子等幾乎全程上段的職業更加友好,但是透過適當的操作,太刀能讓它發揮更高的上限。
  • 這時候,我們可以自由選擇招式,不用擔心被牛頭一錘子打斷動作甚至敲死。
  • 目前感覺4周目又開始刮痧了,或許如果詞條富裕,可以增加一個對妖戰術。
  • 而就算是對不會防禦的一般敵人,也可以在對其近身刺擊 / 倒地攻擊後使用,令其一起身就已先扣掉一部份精力,從而更容易打出另一次近身刺擊。
  • 難點在於釣瓶月是上段專用技能,而之前也說過二次流轉是不能原地TP的,必須連續切換兩個不同的架勢,所以必須由上切到中切到下,之後再切回上,簡單的說就是連切三下架勢,對手速有一定的要求。
  • 崩解非常強,有最強崩解技荒波,此外還有逆水、牛突等崩解特化招式,只不過在荒波面前就顯得沒用了。

噬夢的近距離攻擊精力傷害buff和吸收精華加速回精都很適合大太刀,也屬於可用守護靈,但是很後期才能拿到。 神鹿的強攻擊回血對開荒挺有説明,但是雷屬性傷害和無傷妖力增加則幾乎用不上,屬於可選守護靈,但不推薦。 首先先說一個結論,在當前版本,就算點出了相應的奧義技能,純朝風/夕風流派的精力使用率、DPS均不如以釣瓶月/雪月花爲主的無腦流派,只勝在靈活度。 而如果沒有點出奧義技能則完全不用考慮這個流派,朝風夕風更多的使用場景是穿插在雪月花/釣瓶月之中保持壓制力。 首先是本技能每段精耗不高,不過是連續扣精,並沒有殘心條,這就意味着不能殘心和流轉,用多少精力就是多少,釋放完畢只能等待精力自己動恢復。 另外第一輪攻擊會消耗兩次攻擊的精力,並強制攻擊兩次,也就是說最少都是轉兩下,中途不能通過閃避取消。

仁王2配點: 仁王2雙刀配點: 武器定位

魂核:鬼火(雷)或者(火),螃蟹(水屬性),+其他(大嶽、禍夢都可以就是消耗太大,目前我帶的禍津武士)。 1.下段雲霓這個武技和槍體變存在衝突,在有雲霓的情況下,推搖杆殘心會觸發雲霓而不是槍體變,原地殘心則會觸發槍體變,這裡要注意一下。 使用場景:需要打出壓制力的場合,如噴火後的古籠火、斷角後的妖鬼/猿鬼、所有人型小怪、本多忠勝、黑哥哥。 這是對陣打點低的怪物時的一套標準爆發,虎爪太刀能讓角色來到怪物背面,殘心完之後接一個拔即斬,爆發很高。

●加到200點就是為了最大化攻擊力,以及出150點的深奧(4周目開放).超過100之後的收益幾乎忽略不計. 殘心初始量:40之前每點會增加,超過50每2點增加一次.99點增加130殘心初始量,以後不再增加.23點武增加65殘心初始量. 仁王2配點 仁王2配點 超過50,每點增加2精力,每10點增加5精力,直到99.超過99,每5點增加2精力,總共增加40精力. 每升一級多10血,無論何種屬性.人物100級之後每級多5血,每過100級減少1(200級就是每級4血,以此類推).

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很常用的招式,起手和連招中使用都可以快速接近敵人並銜接崩矢倉削精,在開荒不熟悉怪物硬直的情況下,用這招一擊脫離也是個不錯的主意。 這招後搖極短,直接銜接下段輕也感覺很流暢,銜接中段輕會打出崩矢倉。 仁王2配點2025 可以無限派生,但一般最多打到第二段,第一段性能很強,有踏步攻擊距離不短,可以差合手短(指太刀)敵人,第一段打完立即閃避連殘心都不會觸發,硬直短於中段第一下。 第一段打完後,後面的派生均可以在出招過程中時閃避脫離,非常安全,但一般不打。 無呼吸連打,武技和普攻以及武技和武技之間可以無殘心銜接,同時進行這個操作會堆疊增傷。 仁王2配點2025 仁王2配點2025 蒲風,伏地,柊,飛天拳等無法殘心的招式也會消除殘心條自然不用多說,在連招中插入這兩個武技一定要做好回復的準備。

  • 因為羽毛不會倒向的關係,也可以選擇直接向前翻滾推進,留意羽毛之間其實有空隙,向前翻滾到該空隙便可。
  • 心會增加精力上限及少量大太刀攻擊力,可以作爲輔加的屬性,把精力點到1200左右會有比較好的遊戲體驗,原因會在後面分析。
  • 由於不同武器受不同的能力影響,提高完全不用的武器攻擊力也沒有意義,所以在除去必要能力的加點之外,一定要配合自己使用的武器來進行加點。
  • 這兩個技能放在一起說是因爲除了中段的第一下重攻擊,破突是大太刀唯一的突刺攻擊。
  • 且由於雪月花是三段攻擊,期間釋放其他任何技能都會被打斷,只能在最後一段釋放完使用流轉,所以對精力的利用率其實並不高。
  • 打除了不停變身之外的所有BOSS都很好用(因為變身會消除DEBUFF)。

可以看到目前的狀態,攻擊力+175,武技傷害+28%,雪月花傷害+49%,近距離傷害+5%,毒增傷66.8%,裝備重量增傷A。 腿可以洗出體力,雖然比胸部移植過去的少一點點,但是也夠用了,其他可以洗出精力回復,同樣選擇移植雪月花傷害和攻擊力。 我目前選擇的是走毒傷站擼流,將簡單粗暴發揮到底,裝備出4盾無增傷 3祈月鬥將增傷 3鬼柴田減傷的套裝效果。 副武器如何判斷和取捨,就交給各位根本自身情況來調整了。 也是官方前期贈送的套裝(問題來了,為什麼不送輕裝。?)各方面都很體貼,不過這套更注重開大,也就是妖怪化。

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打法思路:繪卷或者深處縮地刷裝備就是多多良砸空精然後老幻術帶走,不得不說在刷刷方面,忍者幻術太強太效率了! 用這兩個守護靈是因為都自帶陰陽命中回妖,然後再在魂核上搭配一個忍者命中回妖,就可以同時忍陰回妖,不管怎麼玩都妖力不缺。 發出紅色警示後再有白色妖氣,揮鞭向前方轉半圈的無法防禦擒拿技。 擒拿的範圍只有白色部份,安定的便是直接向後翻滾來避開,如果反應快及有信心也可以直接特技反技。

這招實際上有三段,長按一下是踢出第一腳,第二段則踢出後續較快的3連踢+掃腿,這時候繼續按三角可以出最後一段翻身下砸。 看上去攻擊時間長,實際上攻擊過程中是比較安全的,因為中間第二段可以隨時用其他招式取消,因此可以參考旋棍神薙的用法,用這招作為一個硬直連招的收尾,然後用柊,蒲風等招式處理攻擊,同時疊加連綿。 仁王2配點2025 最後一段硬直較大不能取消雖然數值較高但效率一般,一般要繼續進攻會選擇在第二段進行連綿,派生第三段主要為了連綿弓勢拳的情況。

仁王2配點: 仁王 2 (NIOH 攻略匯集 (4/15更新)

以對付大部分的小型怪物,都可以使用上段輕攻擊接釣瓶月的起手,壓制力很強,諸如餓鬼、敷次郎、骸骨士兵這些小怪基本可以直接屈死。 對付長角的怪物也很好用,諸如妖鬼、猿鬼、山佬也都可以用這個技能起手,上段輕攻擊斷角,釣瓶月削血削精。 上段技能圖裏的第一個技能,說明簡單粗暴:快速使出兩次挑斬,釋放也是極其簡單,在上段時摁一下輕攻擊再摁一下重攻擊就行。 仁王2配點2025 神鹿的強攻擊回血對開荒挺有幫助,但是雷屬性傷害和無傷妖力增加則幾乎用不上,屬於可選守護靈,但不推薦。 綜上所述,如果你喜歡簡單粗暴的打法,並且對仁王這款遊戲不太熟悉,想找一把稱手的兵器用來開荒,那大太刀是一個不錯的選擇。

仁王2配點: 仁王2雙刀配裝: 仁王 2 (NIOH 裝備、技能、戰鬥試玩心得與怪物圖鑒

要不要開看各人喜好,不過個人認為妖力計的數字顯示很方便,可以更準確地知道自己有沒有足夠妖力來施放妖怪技能。 大部份妖怪敵人都會放出「常世」區域,在該區域中玩家的精力回復會大為減慢,但只要在常世中使出完美殘心就可解除該片常世區域。 小技巧是在常世中只斬一刀,然後發動完美殘心(完美殘心時機依所消耗的精力多少而定,消耗越小就來得越快,所以只斬一刀的話很快就可完美殘心),就可快速解除常世。 其中攻擊力提升最高的是上述表格中寫着【B+】的能力,推薦按照寫有【B+】的能力選擇加點。 很多玩家表示前期不知該點哪些屬性,用什麼道具好,不用着急,今天小編帶來“EITHER5678”分享的《仁王》前期屬性加點及裝備推薦,希望對各位有幫助。

仁王2配點: 仁王2雙刀配裝: 遊戲世界

大太刀的居合,攻擊距離遠,大約爲太刀居合的1.5倍,攻擊範圍廣,大約正面120°。 因爲這是一個站在原地類似“持續施法”的技能,所以比較笨重,遇到活蹦亂跳或是體形較小的怪,打一套能不能中一下都是個問題。 因爲第二段和第三段的揮刀幅度都相當大,且技能帶霸體,所以可以在被怪羣毆的時候作爲對拼技能。 噬夢的近距離攻擊精力傷害buff和吸收精華加速回精都很適合大太刀,也屬於可用守護靈,但是很後期才能拿到。 天眼孔雀在上段時吸收精華可以獲得加攻BUFF,實測加攻幅度非常客觀,並且如果你捨得23點屬性點加到忍+技那還能開天眼,對開荒幫助很大。 不過其他屬性則對大太刀沒有什麼幫助,本身是幻屬性,妖反也不是那麼好用,各位自行斟酌。

仁王2配點: 在《仁王2》這款遊戲中, 有主打陰陽術的玩法,本身還有著陰陽師的套裝,所以這是一套行之有效的流派。對這一流派感興趣的小夥伴可以看看這篇《仁王2》陰陽流.陰陽師配裝指南,瞭解一下具體是怎麼玩的。

固然每種武器都有其特色和較強勢的武技,但一般來說建議優先點可對精力造成額外傷害的技能,如手斧的虎挫、太刀的踢擊等。 另外有些武技雖然在技能說明中沒有提及,但所造成的精力傷害依然比較高,例如薙刀鐮的印堂鋒等(通常都是突刺或踢擊)。 建議在遊戲初期為啟動防具的特殊效果提供最低限度的加點。 因為初期隻需要1-2點就可以啟動,並且特殊效果也能提供大幅的能力加成。 加點最重要的就是根據自己使用的武器來加點,以提高武器的面闆(會受武器影響的攻擊力等)。

仁王2配點: 仁王 2 (NIOH 武器推薦及開荒技巧

而且他極少會直接用擒拿技,絕大部份的招式都可以先擋格下來,甚至是近距離引誘他出招,擋到第三下便墊步迴避後反擊。 留意特技反擊他大技時,硬直比一般Boss少,注意不要太貪刀。 在受到連技時他會作出一下白光的架開,一看到只要翻滾開去便可。 首次常闇化後會使用的招式,會大跳躍飛上半空再垂直鞭下,前方地面爆出圓範圍的大火,揮擊傷害同時亦會有火傷害。 仁王2配點2025 範圍很大需要迅速的向橫翻滾,如果身處距離夠近也可以直接向斜前翻滾,之後可稍為反擊。 會突然從側面走過來然後快速轉一圈,地面型成火圈圍住玩家,之後多數會向火圈使出鞭擊。

仁王2配點: 不同姿勢的用途

以前我一直用猛系的近戰守護(如熊,豹子,真神),但是後期換成了天眼孔雀。 仁王2配點2025 不明白的可以去修煉場試一下,當你上段架勢的時候吸收了精華,會給你一個加攻BUFF,然後去砍一刀體驗下。 通常這個守護靈對大太刀/斧子等幾乎全程上段的職業更加友好,但是透過適當的操作,太刀能讓它發揮更高的上限。

仁王2配點: 仁王 2 (NIOH 新手開荒建議及守護靈、魂核推薦

忍術容量:6和10點會增加2容量,其餘30點之前每點增加1容量,30點到達軟上限35容量,超過100每20點增加1容量,200點總計40容量。 精力恢復速度:30點之前每點+3精力恢復/秒,超過50每點+1精力恢復/秒,超過76開始有時不加精回。 上一集中忍者技能和陰陽術技能點只要提升忍和幻的數值就能獲得,今集就作出改動,忍者和陰陽術技能點主要靠使用相關道具(手裡劍之類)累積熟練度或在任務中拾取遺髮獲得,換言之就是要練才能拿到技能點。 仁王2配點 建議在遊戲初期爲激活防具的特殊效果提供最低限度的加點。 忍術容量:6和10點會增加2容量,其餘30點之前每點增加1容量,30點到達上限30容量,超過100每20點增加1容量,200點總計35容量.

仁王2配點: 《仁王2》陰陽流.陰陽師配裝指南

綜上所述,主剛輔心,勇體共30,其餘屬性滿足裝備需求即可。 但這只是個大概的建議,一週目時的攻擊力加成很大部分取決於妖怪魂核,屬性其實並沒有那麼重要,自己舒服就行。 不過一週目通關等級也就100級左右,犧牲20點屬性點出一個刺擊回血值不值得,各位可以自行判斷。 仁王2配點 如果不討論守護靈,單說這兩個屬性,那勇對大太刀也有不錯的收益,加速回精可以使得操作更流暢,而體就沒什麼用了,能提高一點容錯率,但是該打不過的還是打不過。 心會增加精力上限及少量大太刀攻擊力,可以作爲輔加的屬性,把精力點到1200左右會有比較好的遊戲體驗,原因會在後面分析。 在開始遊戲前可看看遊戲設定,有些頗為方便的功能,例如跳過已觀看的影片(刷關時很方便),以及顯示各量計和量表(HP、精力、妖力等)的數字。

仁王2配點: 【攻略】撐高「屬性減傷」的效益

最理想便是側轉之前便向後翻滾迴避,但有時來不及反應,就算身處圈內也不必擔心,多數的後繼攻擊只要擋格下來便沒有問題。 中距離時常用的衝刺攻擊,會在路線上留下火炎軌,踏上去會很快中燃燒非常麻煩,而且衝刺時會左右搖擺所以比一般的衝刺更難迴避。 中距離的話基本上看準命中前一刻,向右方翻滾成功率會比左翻滾高,固此打此Boss時應盡量逆時針方向移動。 當迴避風火輪後,一般狀態是可以馬上跑上去打一下強攻擊,但要留意在首次常闇化之後,風火輪有一定機率會連續衝兩次。

仁王2配點: 仁王 2 (NIOH 精力系統與殘心機制講解

由於在流轉的中途停了一下,對手速不再有要求,實際上比上一個手法簡單。 仁王2配點 當然沒必要流轉到下段再荒波,如果流轉到中段的時候看到對方防禦了,撞上去就是了。 這套手法就是我之前提到二次流轉的原因,用到了釣瓶月的特殊性,只要有足夠釋放上段輕攻擊的精力便可打出。 而單單二次流轉提供的精力就足夠上段輕攻擊了,也就意味着即使精力打空了,只要釋放出二次流轉,就可以繼續復讀釣瓶月。

仁王2配點: 【仁王2】NIOH2 牛鬼BOSS攻略 弱點及招式解拆

《仁王 2》第三彈DLC太初之侍祕史將於2020年12月17日推出。 《仁王 2 完整版》於2021年2月5日登陸Steam,收錄「牛若戰記」「平安京討魔傳」以及「太初之侍祕史」三部DLC,支援鍵鼠自定義、4K、120fps、超寬屏相容等。 綜合來看,雙刀和機關棍這種基本保證功能和招式一一對應的武器,最適合新手熟悉通用的作戰思路。 仁王2配點2025 仁王2配點2025 多個招式對應一個功能的武器,容易給人誤導,但是如果刻意避免,也能逐漸熟悉思路。 一個招式對應多個功能的武器,不僅容易給人誤導,還難以避免。 仁王2有一套通用的戰鬥思路,也就是先削精(或崩解),創造出機會再輸出。

仁王2配點: 仁王 2 (NIOH 遊戲圖文攻略 part3

它也是大太刀容易上手的一大原因,一直反覆地釋放釣瓶月就足以應付大部分小型怪物了。 效果是在殘心時切換武器,則會在拿出武器的同時向前做出一個旋風斬的姿勢,橫掃攻擊周圍的敵人。 與流轉類似,殘心是R1,而切換武器是R1+方向鍵下,所以也是順手就能摁出來。 很多武器根本不會管紫電這個技能,因爲比較雞肋,但是本作大太刀的紫電卻意外的好用,攻擊範圍廣、傷害不俗。 仁王2配點 遊戲設有負重系統,每件防具都有重量,防具也分為輕中重三種,越重的防具防禦性能就越好。 但如果玩定身穿的防具總負重超過自己負重力的70%就會有過重懲罰,迴避的距離會變短,同時奔跑時精力消耗會加快、回復會減慢。

加快的幅度並不大, 不如御神水,和御神水的BUFF能不能疊加並不確定,個人體感是可以疊加的,一起使用至少是取更高的,至少並不會覆蓋御神水。 既然不點不動架勢,那自然也沒法點初刀之理,但是除去拔即斬,大太刀所有的高傷害技能都有一個低傷害的前置,雪月花也好、釣瓶月也好、朝風天也好,都是如此,所以對第一刀的加傷也就不那麼關鍵了。 仁王2配點 就拿荒波來對比,用精力換取崩解值打進攻顯然是更適合大太刀的打法,正好這兩個技能按鍵相同,二選一。 建議三架勢都用荒波,直接放棄不動架勢不點,省下技能點。

仁王2配點: 仁王 2 (NIOH 妖怪化特技說明

這裏面,鎖鐮是對人非常難受,而機關棍只是打人不像打妖怪那麼強勢。 崩解非常強,有最強崩解技荒波,此外還有逆水、牛突等崩解特化招式,只不過在荒波面前就顯得沒用了。 仁王2配點2025 仁王2配點2025 大太刀的輸出能力很不錯,初期靠吊瓶月,中期開始靠雪月花。

仁王2配點: 《仁王2》大太刀入門指南 武器加點、守護靈選擇與招式分析

不同屬性激活不同效果,太刀肯定是心200,心之深奧的效果就是增加殘心精力回覆量,流轉回復的精力更多了。 無敵技能,閃躲距離略低於輕甲下段閃,速度慢,硬直略長於閃躲,很多閃躲能實現的連續迴避,用蒲風會較為困難,體感上無敵幀比下段閃躲略長,後續銜接連綿時間較短。 這招無法殘心,用來連綿需要注意精力消耗,起手用來連綿後續招式是比較好的選擇。 蒲風和其他武技攻擊之間後搖可以相互取消,且有很長的預輸入時間,但是蒲風後搖無法用閃躲取消且不支持閃躲預輸入,需要注意。 很難按的招式,但熟悉判定後用起來還是蠻無腦的,一般打妖怪或人都是在空精狀態才會用這招,第二段開始加速後輸出削精崩解都很爆炸,疊屬性飛快,這招的特點是出招期間連綿增傷時間不會減少。 非空精狀態也可以用,需要配合妖怪技妖反取消,光第一段無加速狀態其實也不算太差,打非空精人形需要保證第一段4下打在無防禦狀態,否則人形會在加速前脫離。

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