至於疊buff暴擊那下有些boss並不會讓你摸到的。 仁王2最強薙刀鐮 仁王2最強薙刀鐮2025 3.“鎖定中”的“鎖定物件切換”:因為我換鎖定習慣的操作是直接按鎖定鍵取消鎖定再移動滑鼠直接換人重新鎖定,而且PC版換鎖定目標是你滑鼠只要移動他就會自動換鎖定目標,所以這兩個鍵位也是實際上沒什麼用的,改成你平時不會按的鍵位就行了。 咒之深奧非常重要,因為陰陽術的發動真的很慢,如果boss連戰的時候補buff,本多忠勝這樣的可能一槍就把你帶走了,同時還能延長buff時間,老陰陽人太依賴這個了。

  • 這應該是2代固定ps的手柄邏輯(RB+LT),所以這個改鍵一定不要涉及到你的正常戰鬥過程中經常會按的鍵,不然會動作錯亂。
  • 但其實玩家並不需要孤軍作戰,玩家隨時都可以召喚「稀人」前來助陣。
  • 但是2代光榮刪除了簡略操作,切換段位固定為復位+攻擊鍵(手柄YXA)的派生邏輯。
  • 關於武技銜接,建議大家先去修煉場好好練一下,聽聲音是能聽出手甲hit的節奏的,根據節奏可以判斷什麼時候銜接武技。

紅光後向前刺擊的大技,有連續判定,常闇時更會來回刺。 仁王2最強薙刀鐮2025 基本上插擊的第一下便特技反擊就可,出不到便沒有威脅。 雙蛇手存在時會使出的招式,向地面插蛇手再在玩家位置爆出。 有連續判定傷害很高,看到牠插手時應立即橫跑迴避,衝到牠手前攻擊,也是擊破雙蛇手的絕佳時機。 雙蛇手存在時會使出的招式,快速水平攻擊並將玩家吸過去。 起手時間快,但出招前雙蛇手會發出紅色光,算是一個很好的提示。

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我猜測還是pc版移植沒有完全最佳化,部分按鍵的邏輯還是簡單的按手柄xx鍵+xx鍵來的,不能簡單的在電腦上設定成按一個鍵位就按出來,因此我們必須透過切換道具鍵(RT)再+一個鍵位(你改的LT)的改鍵,才能在鍵鼠上達到手柄的按鍵效果(RT+LT),切換守護靈。 切換守護靈:這裡我要提一句,其實我一開始設定是shift+空格,結果玩的時候(還沒有雙守護靈,不能進行切換)按住shift+空格直接給我進去射箭姿勢。 這應該是2代固定ps的手柄邏輯(RB+LT),所以這個改鍵一定不要涉及到你的正常戰鬥過程中經常會按的鍵,不然會動作錯亂。 如圖,滑鼠遊標按順序一個一個點選,輸入要改的鍵就可以了。

暫時感覺今集弓箭和火槍的威力比上集還要強,就算是遊戲最早期,使用弓箭擊中敵人弱點(絕大部份都是頭部)時已可打過千傷害,火槍的話更可以打出3千以上,大部份情況可一擊秒殺人類敵人。 仁王2最強薙刀鐮2025 善用弓箭先清掉一些敵人就可被免被圍毆令戰鬥更輕鬆,而弓箭也十分適合用來清掉敵方的弓箭手或丟石頭的餓鬼。 魂系遊戲的特色是一旦一對二或一對多時,難度會以幾何級數上升,當你想進攻一個敵人時就會被另一個敵人偷襲,往往完全找不到機會出手。

仁王2最強薙刀鐮: 機關棍

毫不羞愧地承認,我在《仁王 2》一週目裏總共死了 409 次。 每次落命都是一次教訓,而因爲要學的內容是如此之多,「學費」自然也要交夠。 仁王2最強薙刀鐮 在衆多非 FromSoftware 開發的「魂-like」遊戲中,《仁王》是最出類拔萃的作品之一,而續作《仁王 2》也繼承了這個風采,並且青出於藍。 《仁王 2》吸收了前作的設計結構,並將其大幅進化,爲戰鬥賦予了更多細節深度 —— 但玩家得到的每點優勢,都會得到相應的制衡,也就是開發者深藏其中的難度惡意,足以讓人被虐到懷疑人生。 雖然召喚稀人後敵人會有所強化,但因為多了一個戰友,打法可以有更多變化,單是最基本的「前後」打法一個人引開敵人注意力另一個人攻敵背後已令戰鬥輕鬆不少,或者面對多個敵人時也可分頭處理,進攻防守都會輕鬆很多。

如果不打算做忍者,刷夠熟練度再洗一次點變回自己常用的配置就可以了。 沒有取捨的問題,但相對地熟練度也並不是那麼容易練。 要學習技能除了需要使用累積熟技度獲得的技能點外,還需要完成隨著主線進度將會解鎖初傳、中傳和奧義的修行關卡,完成修行關卡後才能解鎖相應的技能。 仁王2最強薙刀鐮 而想當然的這些修行關卡也是需要累積指定量的熟練度才能解鎖,簡言之就是大家都要刷。 自身旋轉揮動雙翼的360度攻擊,起手時崇梟會稍為俯身一下,一看到牠有此動作便要應對,另外在倒地起身時都會使用。

仁王2最強薙刀鐮: · 攻擊距離長

咒優先點到30,前期多附魔多帶球練陰陽術熟練度多打混沌,打起來很輕鬆。 仁王2最強薙刀鐮2025 1代需要設定按鍵是因為當時不能用滑鼠滾輪瀏覽動作列表,現在2代可以直接用滾輪和滑鼠全部操作完,所以隨便改改就行了。 仁王2最強薙刀鐮 4.半妖按鍵輸入中:其實這個按鍵是使用妖怪技等功能的前置按鍵,但是因為PC版可以將按鍵設定為只需要一個鍵就能完成手柄上兩個按鍵的操作,因為其實這個前置輸入在PC上可以相當於沒有用處,你不需要按這個鍵。

打法我也一般推薦打妖怪的時候用剃刀鐮,打人型敵人的時候用手甲(後面細講手甲)。 剃刀鐮打妖怪,上段復讀三千風,二段銜接不熟練的自己好好去練習。 而且三千風的自定義武技我配置了 精妙一刀 (自定義武技造成精力傷害增加20%),再配合上防具的削精詞條和淨屬性重傷的削精,boss很容易就空精任人宰割,完全不需要瓊瓊杵的加持。 甚至女天狗、土蜘蛛這種高頻hit的boss,都會被這套復讀帶走。

仁王2最強薙刀鐮: 基本戦術指南

在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。 而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。 雙刀是《仁王2》中非常酷炫的一種武器,分為普攻和武技等進攻手段,其中又細分為下段攻擊、中段攻擊等,非常的複雜,所以很多新手開荒的時候會碰到很多的困難。 有這方面困難的小夥伴可以通過這篇《仁王2》新手開荒向的雙刀普攻武技介紹來瞭解一下雙刀要怎麼玩。

仁王2最強薙刀鐮: 仁王2技能點怎麼洗 技能點重置方法介紹

方法很簡單,用六道輪迴之書洗點後將所有點數投資去忍上面,然後把所有能帶的手裡劍、苦無等都帶上去打漆黑武士。 由於漆黑武士不會擋格,只要不停對他射手裡劍、苦無就可大量提升熟練度(傷害不夠殺死黑武士也沒問題,造成傷害時熟練度就已經提升了)。 仁王2最強薙刀鐮2025 手裡劍打完沒殺死的話就再打死黑武士過關或者讓黑武士打死你再刷一波。

仁王2最強薙刀鐮: · 攻擊次數多

首先本作加入了妖反和妖怪技(夜刀神天下第一),如果按1代的思路打(完全不用妖反和妖怪技),或許能通關,但絕對能累死人,因爲本作boss和雜兵血都非常厚,並且除了狗、海坊主、鬼火、琵琶牧牧這種,基本全帶紅光大招(包括人類)。 在試圖完成支線任務的途中,我經常需要面對一系列艱難的戰鬥,並受到各種強大妖怪的圍攻,有時候我在沒有掩體的開放地帶作戰,卻總是會被屏幕外的敵人放冷箭。 有時候我不僅要面對本身就很難纏的 BOSS,還要分心處理一些用槍或用弩的嘍囉,令處境越發水深火熱。 我花了大概 55 個小時的時間通關了《仁王 2》,雖然在其中度過的每個小時都很有挑戰性,但沒有一個主線任務是讓我覺得難以攻克的,或者有必要去特地刷等級刷裝備才能戰勝。 話雖如此,有些支線任務倒是非常棘手,甚至難到讓人覺得不公平。

仁王2最強薙刀鐮: 武器種類

還有就是遊戲的判定做得十分細緻,頭盔會擋掉一發弓箭 / 火槍(擋完後頭盔會飛脫),但是如果從正面射中敵人的面部(沒有被頭盔遮住的部份)就會當成正常命中弱點。 因為出手很快,在側面時都會命中,距離太近時未必能橫/後迴避到,是崇梟性能最強的一招。 雖然可以擋下來,但玩家在攻擊動作中便很難來得及,最安全便是養成不貪刀的習慣,時刻要警覺此招。 擋下的話會消耗大量精力,需要以橫移動/墊步來避開。 仁王2最強薙刀鐮2025 在避開第二下時便可反攻,但為免之後有可能被拍擊,不宜太貪刀。

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因為從雷符可以同時上 雷屬性重傷buff 和 遲鈍buff,而且是兩個獨立圖示,所以減速效果是可以疊加的。 我們的上段攻擊一般出手慢,破綻大,而boss一般都是開啟了瘋狗模式的,如果用上段肯定瘋狂落命,但上段攻擊的傷害和削精又恰恰是最強的,所以從雷符完美彌補了上段的弱點。 好在,這些支線任務做不做全部隨你,不會干擾你的主線任務進程。

仁王2最強薙刀鐮: 名付けて「陰陽火車・妖念ビルド」

2代中妖反也是個核心操作,因此我把“特技”設定為R鍵,方便我按鍵。 2.切換道具快捷鍵(2):其實用不到這個設定,但是2代不能清除按鍵,直接空置,所以隨便設定一個你絕對不會按到的鍵位就行了。 (3)變更為上/中/下架式:切段位,我還是按1代的習慣直接設定為單鍵Z/X/C,但是像我前面說的,2代切段位設定為單鍵位會有問題,最後我再細說。 千萬不要斷了從雷buff,道具欄發現從雷符恢復了就用,因為陰陽武者還有陰陽術命中減攻擊力的效果,進一步增加容錯。 如果斷了buff,很有可能你會莫名其妙被一刀秒了。

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一週目開荒撿破爛穿(打到大太法師附近可以鍛造造一套豪放蒙牛,很不錯)。 居合熟練度夠高的話,剩下的時間這三套組合起來基本可以暢遊遊戲全期了。 其實四周目就出素盞恩寵了,最後一套完全可以提早入手。 結論:切換守護靈按鍵必須與切換道具鍵繫結,如圖切換道具鍵改為tab,切換守護靈必須改為切換道具鍵tab+任意鍵(我覺得按下tab和滑鼠右鍵比較方便)。 2.Tab切換(左/右)等:這是切換任務、切換成就頁面等的按鍵,我還是按以前1代的設定改的數字鍵1和2。 1.特技:也就是2代新加入的妖反系統,同屬於上面的半妖操作按鍵的後置,一樣直接設定成一個鍵,按下就可以直接施展妖反。

仁王2最強薙刀鐮: 妖怪都有弱點 打爆霸體再輸出

另外妖怪大都有弱點,例如妖鬼的角、獨眼巨人的眼等,只要打中弱點就可令其硬直+大副削減其妖力(但要注意就算硬直了如果妖力未打完的話仍然是霸體的)。 例如妖鬼的角很多時用直斬攻擊如太刀、長格或鐮刀的上段攻擊會較易打到、用弓箭射獨眼巨人的眼可令其硬直。 只是要注意如果打不中弱點威力就會極大幅度下降(大概只剩一成)。 仁王2最強薙刀鐮 弓箭和火槍都有有效射程,在射程外威力就會下降,是否有效射程可從準星判斷,如果準星變成黃色就是在射程外。

在1代PC的鍵位設定中,光榮特地給出了一套簡略操作鍵位設定,並且我們可以清除不用的按鍵,不使用復位+攻擊的組合按鍵進行切換段位,1代可以直接將切換段位設定成一個鍵,且不涉及到復位。 簡單來說,1代就是可以在不殘心的情況下單純的切換段位,按鍵的邏輯輸入就是隻切段位。 3.(重點) 使用憑附欄1/2/3魂核的妖怪技:這個我提前說,2代加入了妖怪技系統,打怪會掉落魂核,你可以把魂核放入你的守護靈憑附欄中,使用魂核的技能,最多可以同時存放3個魂核,也就是你多了3個技能直接使用。

當你擊敗導致常暗領域的根源時,這塊地界就會恢復正常,即使你在神社休息後也,此處的強大敵人也不會再刷新。 雖然我在常暗領域中不知道咒罵了多少次,但它們確實給我帶來了酣暢淋漓的挑戰,而且淨化一大塊區域敵人所帶來的的鉅額獎勵也讓人不枉此行。 召喚稀人需要酒盃,酒盃只要在任務中從血刀塚(一地都會是)喚出屍狂再打倒他便可獲得,也可以在神社中的木靈市場交換,不用擔心酒盃會不夠用。

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